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Oder einen Code, wie ich das angehen könnte?
Gibt es dazu keinen Download mehr, denn ich weiß nicht wie das machen soll.
Zitat von »Architekt« Ja, SDL_TTF 2 ist für die SDL 2 Version. Ich empfehle auch dringend den Umstieg. Für die SDL 1.3er Reihe (also das was du scheinbar benutzt) ist die SDL_TTF 1.2.2 das richtige: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/r…tf-1.2.2.tar.gz Aber ich würde dir nahe legen, das von mir gepostete Tutorial durchzulesen und den kompletten Umstieg auf die SDL 2.x Version zu machen. Trotzdem ergibt sich die Frage, ob ich noch irgendiwe die SDL_ttf.lib [1.2.2] downloaden kann? Da die nich...
Zitat von »BlueCobold« Was ist denn überhaupt genau Dein Problem? Was genau geht denn nicht? Das Problem war den Text ins´ Spiel zu bekommen, jedoch benötige ich dafür die älter Version der SDL_ttf.h. Aus diesem Grund werde ich das Spiel komplett umwandeln auf SDL 2.1. Vielen Dank!
Vielen Dank erstmal, werde den Umstieg, mit Hilfe der Tutorials wagen!
Trotzdem funktioniert bei mir das Einbinden nicht. Kann SDL2_ttf verwenden, aber nicht debuggen. Kann das daran liegen, dass der Rest des Spieles in SDL 1.2.5 geschrieben ist. Hat jemand schon einen Text im SDL_Game eingefügt, wenn ja, bitte ich um Hilfe. Danke!
Super, vielen Dank, habe diese Liste von Tutorials gar nicht gefunden. Vielen Dank!
Hallo an alle Leser, nachdem ich das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" gelesen habe, und sehr erfreut darüber war, stellte sich für mich eine Frage, wie ich einen Text innerhalb des Spieles ausgeben kann. [z.B Die Framerate oben rechts im Bildschirm ausgeben usw...] Ich weiß, dass man dazu die SDL_ttf zu nutzen hat, jedoch weiß ich nicht wie ich sie in Bezug zum SDL_Game anwenden kann. Vielleicht habe ich ja die Ehre, dass jemand ähnliches schon gemacht hat und eine Erklärung dazu hat oder eine...