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Ich dachte C# wäre auch interpretierter Code. Ist das sicher das es nicht so ist? Warum ist C# wenn ein Programm das erstemal läuft langsamer als zu späteren Laufzeit? Wenn es sich bei C# auch um Binären Code handeln sollte, dann ist es natürlich schneller als Java. An Java gefällt mir das es eine rein objektorientierte Sprache ist. C++ ist irgendwie "zusammengestückelt", für maches gibt es mehrere Lösungen (zb. Struktur / Object). Wenn C# eine rein OOP ist wäre es evtl. eine Alternative für mic...
Ich bin Fan der von manchen so sehr gehassten Progarmmiersprache Java. Ist C# tatsächlich so viel schneller als Java? Beide arbeiten doch mit interpretierten Code. Wenn ich mir das Spiel "Tribal Trouble" anschaue, was ich so als das Maximum an 3D Darstellung unter Java ansehe , die Grafik ist zwar 3D hat aber den Stand von vor acht Jahren. Da hatte das erste "Lara Croft"-Spiel eine bessere Grafik. Wenn C# also nur 3-5% langsamer als C++ ist, dann muß Java ja um einiges langsamer als C# sein. Ich...
Damit wir uns da nicht missverstehen ich will dein Buch in keinster Weise schlecht machen. Ich kenne dein Buch nicht und ich habe dazu in nicht die geringste Veranlassung. Ich glaube auch ,und sage das nicht um dir zu schmeicheln daß dein Buch eines der besten im deutschsprachigen Raum zu diesem Thema ist. Ich sehe mich zur Zeit nach einem weiterführenden Buch um und lege dabei Wert darauf das ich die Programmierung von DirectX lerne. Ich will mich nicht von einer fertigen Engine abhängig machen...
@Kaid Also ein bischen verwundert bin ich schon wenn ich deine Aussage mit einigen Kritiken bei Amazon vergleiche: Zitat "Die Codebeispiele im Buch sowie alle Quellcodes auf der CD basieren, auf der "TriBase-Engine"... Zu einem eigenen Spiel gehört auch eine eigene Engine und diese kann mithilfe dieses Buches nicht erstellen Dieses Buch stellt 850 Seiten zur Verfügung, die sich fast ausschließlich mit der mitgelieferten Engine beschäftigen und mit deren Hilfe man nicht imstande ist ein eigenes S...
Okay, wenn das so ist dann ist das mein nächstes Buch
Letzten Endes ist es aber so das nicht mit DirectX programmiert wird, sondern mit einer Engine. Und nachdem was ich mir an Informationen über das Buch zusammengesucht habe wird die Engine nicht in diesem Buch entwickelt, sondern fertig verwendet. Es werden also nur die Funktionen der Engine erklärt und nicht die einzelnen Funktionen von DirectX. DirectX wird von der Funktionsweise allgemein erklärt, aber es wird nicht auf die Funktionen von DirectX eingegangen. Da die Engine als Biblithek (.dll)...
Also wenn ich das richtig verstanden habe erklärt er nicht nur die fertigen Funktionen der Engine, sondern schreibt in dem Buch eine Engine die er dann verwendet. Das heißt er erlärt während er die Engine schreibt auch die dazu notwendigen DirectX-Funktionen? Das kann eigentlich nicht sein. Laut Inhaltsverzeichnis wird schon auf Seite 25 die Engine installiert. Und vorher wird DirectX nicht erklärt. Später wird zwar DirektX erklärt, aber da vorher die Engine installiert wurde verwendet er doch n...
Da ich bald mit dem Buch von Rousselle durch bin, schaue ich mich schon mal nach einem weiterführenden Buch um. In dem Buch von David wird soviel ich weiß nur indirekt über eine Engine mit DirectX programmiert. Sind in den Quellcodes zu der Engine auch die einzelnen Funktionen von DirectX welche dort angesprochen werden beschrieben? Ich interessiere mich mehr für DirectX Programmierung und weniger für Programmierung mit einer Engine. Kennt jemand das Buch von Alexander Rudolph "3D Effekte für Sp...
Ich bin kein Schüler, daher kommt das für mich nicht in Frage. Trotzdem danke. Ich bestelle das Buch von Rousselle. Ich hoffe nur das bei der Autorenversion auch die MFC dabei ist.
Der Vorschlag mit der Bestellung bei MS ist gut. Ich würde mir das Buch von Rousselle zu 70% wegen Visual C++ bestellen. Die Grundlagen kann ich mir tatsächlich auch mit einem Tutorial beibringen. Hast du einen Link? Den Download finde ich, aber eine Möglichkeit zu bestellen sehe ich da nicht.
Zitat von »"Till"« Wenn du dir es zutraust, dann nimm doch Davids Buch, nachdem du dir ein paar kostenlose C++- und WinAPI-Tutorials reingezogen hast, dann hast du es erstens schwer und zweitens professionell. Aber es ist deine Sache, wenn du Geld sparen willst, kannst du auch Rousselles Buch nehmen, du musst dann eben später immer noch ein fortgeschritteneres Buch für 3D nehmen (Davids Buch oder das neuste vom Zerbst). Aber allgemein finde ich: je mehr Bücher zum Thema, desto besser! Da stimme...
Ok, danke. Dann habe ich in den Begriff mehr hineingedeutet als er wirklich bedeutet.
Das Gem Edelstein, Juwel heißt weiß ich, aber das muß im Programmiertechnischen Sinne doch noch etwas bedeuten? Ist Gems eine API, eine Engine oder eine Klassenbibliothek oder was ist Gems sonst? Warum sollte jemand ein Buch "Spieleprogrammierung in Gems4 " schreiben, wenn Gems nur Edelstein heißt? Sonst könnte das Buch ja auch "Spielprogrammierung für Diamantenhändler" heißen
In der Rubrik Bücher wird ein Buch vorgestellt "Spieleprogrammierung in GEMS4". Was ist Gems? Ich weiß natürlich das sich das Buch an Profis wendet und daher für mich nicht geeignet ist, aber da ich des öfteren auf den Begriff stoße, würde mich schon interessieren was das ist.
Alles klar. Ich habe schon Kenntnisse in Java und Grundkentnisse in C++. Von daher ist Rousselles Buch wohl besser geeignet für mich, außerdem mag es etwas schwerer.
Welches der beiden Bücher: Christian Rousselle, Jetzt lerne ich Visual C++ und DirectX 9 und Heiko Kalista, C++ für Spielrprogrammierung würdet ihr empfehlen? Bitte mit Begründung. Mir fällt bloß auf das beide Visual C++ als Autorenversion haben und das Buch von Rousselle um ein Viertel (100 Seiten) dicker ist und dabei noch billiger ist. Aber das sagt natürlich nichts über die Qualität aus.
Ok, ich schaue mir diesen Titel an.
Ich habe gute Kenntnisse in Java und etwas Grundkenntnisse in C++. Wahrscheinlich hast du recht und das Buch zum Thema Spieleprogrammierung ist ein Schritt zu weit. Kannst du mir ein gutes Einsteigerbuch in C++ empfehlen? Vielleicht gehört die Frage nicht hierhin, ich frage totzdem mal. Wie gesagt ich hab schon Kenntnisse in Java, dh. ein Buch das ganz bei null anfängt wäre zu langweilig. Ich stehe irgendwo zwischen kein absoluter Anfänger mehr, aber noch keine guten Kenntnisse in C++. Ich dacht...
Ist auf der CD die der aktuellen Auflage von Scherfgens Buch beiliegt MS Visual C++ enthalten? Ich hatte mir zwar das Inhaltsverzeichnis runtergeladen und laut Inhaltsverzeichnis wird kurz auf MS Visual C++ eingegangen, von daher ist zwar anzunehmen das es auf der CD ist, aber in der Inhaltsbeschreibung von der CD taucht MS Visual C++ nicht mehr auf. So gesehen suche ich jetzt ein jemanden der das Buch hat und mir sagen kann ob es nun mit dabei ist oder nicht. Ich rede von der aktuellen Auflage....