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11.12.2009, 17:37

Forenbeitrag von: »Triple H«

TriBase.h nicht gefunden

Hab jetzt glaub ich den Fehler gefunden. Bei der Eingabe von den vc++ Verzeichnissen muss man bei Visual studio noch in einer combobox auswählen welche das sind. Also sprich include Verzeichnisse und Librarys. Das hab ich übersehen . Naja jetzt muss ich nur noch die TriBase Engine neu erstellen dann sollte es funktionieren. Hoff ich zumindest.

08.12.2009, 20:43

Forenbeitrag von: »Triple H«

TriBase.h nicht gefunden

Ja hab grad den Forumseintrag "DXErr9.h konnte nicht gefunden werden (no such a file)" entdeckt. Hab jetzt so wie du sagst ausgebessert und auch Zeile 82 so angepasst wie es in dem eintrag beschrieben ist. Allerdings kommmt jetzt C-/C++-Quelltext 1 fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "DShowBaseClasses\\Streams.h": No such file or directory c:\programme\visual studio 2008\projects\spiele\engines\tribase\include\tribase.h 47 Anscheinend muss man da noch mehr Zeilen ausbe...

08.12.2009, 20:22

Forenbeitrag von: »Triple H«

TriBase.h nicht gefunden

ich hab jetzt mal so includiert C-/C++-Quelltext 1 2 //#include <TriBase.h> #include "C:\Programme\Visual Studio 2008\Projects\Spiele\Engines\TriBase.h Dann findet sie die Header Datei. @E122 Hab den Pfad kopiert und dann eingefügt. Außerdem kann man mit dem Grünen Häckchen kontrollieren ob Visual Studio den Pfad findet da dürte eigentlich nix falsch sein. Was meinst du mit den Richtigen Kategorien? Ich bin halt auf Extras-->Optionen-->Projekte und Projektmappen-->VC++-Verzeichnisse und hab da d...

05.12.2009, 21:25

Forenbeitrag von: »Triple H«

TriBase.h nicht gefunden

Hallo, ich wollte gerade mein erstes Projekt starten hab alles so gemacht wie es im Buch steht (also sdk und plattform heruntergeladen und installiert, verzeichnisse eingetragen...). Ich hab jetzt aber doch was falsch gemacht. Denn bei folgendem code C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 #include <windows.h> #include <TriBase.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) { tbInit(); HICON test = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRE...