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Hallo Danke für die vielen Antworten. Aber ich sitz immer noch an meinem Problem. Ist der "Eingangsbuffer" eines Sockets ein "Stapelspeicher" oder eben nicht? Denn wenn ja dann glaub ich das Problem bei meiner Anwendung gefunden zu haben. Es werden vermutlich nicht alle Daten vom Steaming ausgelesen und so wird beim Beenden fälschlicherweise Daten vom Streaming eingelesen anstatt dem Stop Befehl.
Hallo Danke Chriss und Nox habt mir schon weitergeholfen. Von Chriss der Vorschlag mit dem Sleep Befehl hat das Problem beseitigt. Der Ansatz von Nox hat Leider nicht funktioniert. Es kamm immer noch der selber Fehler trotz toppelter Handshake. Ich vermute mal das sich beim Client im Empfänger Speicher noch Daten von Daten streaming befinden, die nocht nicht ausgelesen wurden. Erst beim Auslesen des eigentlichen Stop Befehles werden fälschlicher Weise diese Daten eingelesen. Da diese Daten jedoc...
Hallo Ich bin gerade dabei ein kleines Netzwerk Programm zu schreiben, dass Daten über das Netzwerk an einen Host im Netz versendet. Der Cient kann dabei den Datenstrom stopen und starten. Der Aufbau sieht folgendermaßen aus: Der Server sendet die Daten in einer Schleife. Am Anfang dieser Schleife wird immer auf Daten die vom Client gesendet werden abgefragt. Wird ein bestimmter Befehl vom Client empfangen so wird die Schleife verlassen und das Programm verlassen. Das funktioniert auch in den me...