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Man beachte auch, das dort 28.02.2010 steht und nicht 2011 Ist wohl ein kleiner Fehler unterlaufen
Wie inzwischen im ersten Post zu sehen, mussten wir heute einen ersten Patch (fast Releasepatch :oops: ) schicken. Dadurch wurden kleinere und auch das Balancing verbessert. Hier noch nen Videolink http://www.youtube.com/watch?v=GvQIr1q0sgQ Edit: Inzwischen ist ein neues Update erschienen, das das Spiel noch eine ganze Runde aufwertet. Neue Features wurden implementiert und am Balancing wurde noch etwas gefeilt. Auch sind nun alle größeren Bugs, draußen. Der Link bei LuggLugg führt euch zur neus...
Ich muss dazu sagen das der Code dazu am Wochenende 22.01. bis 24.01. geschrieben worden ist.
freu mich schon auf mehr Bilder, aber ich verfolge es ja schon ne weile, bist schon recht weit gekommen Weiter so! MFG Meifer
Das Spiel funktioniert soweit ganz gut, allerdings wenn man in ein vorheriges Level zurück läuft, erscheint man am falschen Startpunkt, vielleicht kannst du das ja mal beheben.
ahja..., deswegen läuft das Spiel bei mir nicht mehr :cry: EDIT: Wo gibts na den Mod?
Es wird selbstverständlich ein Side-Scroller, alles andere wäre ja langweilig, oder nicht?
Ich habe zwar keine Erfahrung mit Linux, aber ich denke, dass diese Probleme bei uns nicht auftreten dürften und da mit den Pfaden werd ich mir merken, danke
Zur Erklärung: Ich bin auch in den Team, in dem Gobler ist. Zitat von »"fkrauthan"« Darf man erfahren wie viel erfahrung ihr schon habt in der SDL Programmierung? Wieso schreibt ihr es in SDL? SDL ist doch dafür bekannt, dass der Grafik Render sehr langsam ist. Für welche Plattformen und Betriebssysteme plant ihr dann das Spiel raus zubringen? Ich habe in SDL schon einiges mit Spielen gemacht und auch anderes, mehr oder weniger erfolgreich (meistens etwas weniger, als gewünscht). Die anderen hab...