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Fabian meinstest du die GlobalMemoryStatusEx Funktion? falls ich mich nicht irren sollte gilt diese Funktion für die eigene Anwendung leider kenn ich die meisten Seiten die Google ausspuckt - die habe ich mit heute alle durch gesehen
den Trainer auf dieser Seite hab ich schon gelsen HowTo: Erstellen eines Trainers II du meinstest dass es bestimmte Bereiche gibt auf die man kein Zugriff hat, kannst du es mir bitte genauer erklären oder einen Link zum nachlesen hinterlassen vielen dank
Hallo Leute, ich möchte ein Programm erstellen, welches vom anderen Programm den gesamten angelegt Arbeitsspeicher ausliest ich habe die Funktion ReadProcessMemory gefunden, aber mir geliengt es nicht den gesamten Arbeitsspeicher auszulessen (nur eine Adresse ) hat jemand einen Lösungsansatz für mich ? bin für jede antwort SEHR DANKBAR
ich speichere das *.obj auf dem Desktop ab, da sind keine anderen Materialien ich habe das problem erkannt. Es lag am Modell ... was mit dem Modell nicht in ordnuing war, wieß ich nicht. Aber mit allen anderen Modelle( auch mit Textturen) ging es problemlos
no_0ne danke für den Tipp * Das war keine Fehlermeldung ... sculpris hat mich nur gefragt ob ich in den Zeichen - Modus will oder nicht und wenn ich nicht will klicke ich auf Abbrechen. wenn ich die Textur bearbeiten möchte klicke ich auf ok ich dache mir dass auch die spieleprogrammierer sich mit modellieren beschäfftige dazu kommen noch die vielen tutorial über blender
hallo leute, ich habe folgendes problem: ich möchte in blender ein model als *.obj datei expotieren und es dann weiter bearbeiten in sculptris aber sobald ich in sculptris mein object.obj impotiere bekommen ich zuerst eine hinweis: dieses model beinhaltet bilderdateien möchten sie in den zeichnen - modus? (oder so) ich klicke auf abbrechen ... danach sollte sich die scene wechseln und meine model angezeigt werden aber sculptris stürzt ab ohnen einer fehler meldung meine frage war: wie kann ich e...