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22.02.2014, 20:30

Forenbeitrag von: »Tr4in«

Keine Ausgabe der Punkte

Der Compiler kann den Code compellieren, nur was entsteht ist ein schwarzes Fenster ohne den Punkten in ihm drin. Außerdem habe ich mit dem Code unterhalb probiert, weiße Farbe zu erzeugen aber es geht auch nicht... glBegin(GL_POINTS); glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f); (weiße Farbe) ...

22.02.2014, 18:20

Forenbeitrag von: »Tr4in«

Keine Ausgabe der Punkte

Hallo Leute, ich habe versucht die Punkte auf dem Bildschirm auszugeben, stattdessen erscheint nur ein schwarzes Fenster, wo liegt das Problem? Ich bitte um Hilfe Danke! IDE: Microsoft Visual C++ Express 2010 Ganzer Quellcode(sorry das er so lang ist): #ifndef SCREEN_INTERFACE_H #define SCREEN_INTERFACE_H #include <Windows.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> typedef unsigned char uchar; typedef unsigned short ushort; typedef unsigned long ulong; void exit_error( char *m...

17.08.2013, 19:07

Forenbeitrag von: »Tr4in«

Grafik wird nicht ausgegeben || Buch: 3D Grafik mit OpenGL von Marius Apetri

Hallo Leute, ich brauche eure Hilfe bei diesem Problem: Der Sinn und Zweck dieser Aufgabe ist es eine kleine Grafik auszugeben was bei mir nicht der Fall ist. Das Fenster wird erstellt ABER es ist schwarz --> Man sieht die Grafik nicht. Wo liegt das Problem??? IDE: Microsoft Visual C++ 2010 Express Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 #inc...