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03.02.2014, 16:40

Forenbeitrag von: »Njin«

[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3

Zitat von »Sacaldur« Zitat von »Njin« Wie soll ich es den schöner formulieren ? Idealerweise gar nicht. Das hier ist ein Hobbyprojekt und es melden sich sehr wahrscheinlich auch nur Leute, die sich in ihrer Freizeit mit dem Projekt beschäftigen. Diesen kann es durchaus passieren, dass sie sich beim Anmelden verschätzen, dass zwischenzeitlich unvorhergesehene Zwischenfälle kommen, dass sie wirklich unzuverlässig sind oder dass sie eigentlicht nur bei 1 Besprechung mal nicht dabei waren. Unabhäng...

03.02.2014, 12:47

Forenbeitrag von: »Njin«

[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3

Wie soll ich es den schöner formulieren ? Zudem habe ich doch keine Namen genannt.

02.02.2014, 23:31

Forenbeitrag von: »Njin«

[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3

Wie suchen wieder motivierte Mitarbeiter, da sich einige Leute als nicht Teamfähig erwiesen haben und nicht ein Freund von Verlässlichkeit sind.

18.01.2014, 01:30

Forenbeitrag von: »Njin«

[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3

Das Team besteht nun aus 9 Team Mitgliedern und d.h das wir momentan niemanden mehr suchen. Danke an alle Bewerber!

15.01.2014, 23:30

Forenbeitrag von: »Njin«

[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3

Zitat von »SwordArt« Du scheinst einer der wenigen zu sein, die ein gutes Projekt auf die Beine stellen können. (Ich sage nicht, dass ich das kann) Ich mag die Art wie du auf Kommentare eingehst. (Da fehlt mir noch einiges an Beherrschung) Du gehst auch anscheinend wirklich schrittweise an die Sache heran und ich freue mich einfach euren Prototypen in naher Zukunft zu sehen Vielen Herzlichen Dank. Ich verstehe das schon mit der Beherrschung

11.01.2014, 00:26

Forenbeitrag von: »Njin«

[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3

Zitat von »eXpl0it3r« Bei MMO bekomme ich immer so ein mulmiges Gefühl, aber naja jeder soll es doch einmal versuchen dürfen. Was mich jedoch sehr überrascht, dass ihr das ganze Projekt mit einem Programmierer durchziehen möchtet. Für mich persönlich sieht das ziemlich unrealistisch aus, da ein solches Projekt doch jede Menge an Programmierung verlangt, auch wenn man bereits mit einer gut ausgestatteten Engine daher kommt. Da gibt es ja dann immer noch die ganze Spiellogik, Networking, Backend ...

11.01.2014, 00:19

Forenbeitrag von: »Njin«

[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3

Zitat von »Rioko« Hier die Frage an den Thread-Ersteller: 1. Da du Diablo auch angesprochen hast - soll das alles über viele kleine Server laufen oder tatsächlich über wenige Große mit 1000+ User? Da richte ich mich nach dem Client/Server Verhältnis. Welches noch nicht fest steht. Zitat von »Rioko« 2. Du sagtest du hättest Gründe die Cryengine zu nutzen, könntest du vll kurz Zusammenfassen, welche Vorteile du dir daraus erhoffst? Ich kenn mich mit den ganzen SDKs kaum aus und würde mich freuen,...

07.01.2014, 03:18

Forenbeitrag von: »Njin«

[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3

Vielen Dank für die ersten Antworten. Ein Lebendes Beispiel, ist einmal ---> http://mycryengine.com/index.php?conid=69&id=22 ; Ich möchte eigentlich nicht so gerne über die Engine sprechen, da ich mich besonders informiert habe und schon meine Gründe habe, Sie zu benutzen.

22.12.2013, 14:41

Forenbeitrag von: »Njin«

[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3

Guten Tag, mein Name ist Nick Dallmann, ich bin 19 Jahre alt und Anwendungsentwickler(Azubi). Ich habe vor ca. 2 Jahren mit der hobbymäßigen Entwicklung von Spielen angefangen und auch schon einige kleinere Spiele fertiggestellt. Ich möchte euch nun im folgenden mein Projekt vorstellen. Vorstellung des Projektes Projektname: Project One Way (experimenteller, interner Titel) Genre: MMORPG Game-Engine: CryEngine 3 Grundkonzept Setting Ein Spiel mit post-apokalyptischem Setting, welches in der (nah...

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