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Ich hab gestern mal ein bisschen rumexperimentiert und muss sagen, alles in allem ist die Unity 3D Indi version ( werde mir zur Zeit sicher nicht die Pro version holen ) sehr überzeugend vorallem, dass ich ganz einfach von Blender meine Texturen, Materialien und Objekte übertragen kann gefällt mir... das einzige um ehrlich zu sein, was mich stört ist das Wasser, aber da muss ich entweder was kaufen oder selbst Hand anlegen. Zu guter letzt ein Dankeschön von meiner Seite aus
Hi Leute, Ich bin Abiturient und wollte anfangen ein Spiel zu konstruieren, welches sich auch gerne über 1-2 Jahre hinziehen kann, welches dann wenns gut ist vermarktet werden soll. Natürlich ist hier die Rede von einem Indie-game. Ich habe 3 Jahre Erfahrung im Programmieren und 1,5 Jahre in C++ (natürlich kein Schulwissen, wurde durch diverse Bücher und sehr gutem Lehrer beigebracht), 2 Jahre Erfahrung in Blender, wobei mich mehr das modellieren interressiert hat, weil ich schöne Hintergründe h...