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02.10.2013, 17:22

Forenbeitrag von: »Aknayirp«

Einbinden der include bzw. lib Pfade (Buch)

Danke für deine Hilfe!Also ich geh mal davon aus, dass ich auf mein selbst erstelltes Projekt rechts-klicken soll und dort "Neu erstellen" auswählen muss. Wenn ich das tue dann gibt er mir 520 Fehler aus... Ein paar davon: error C2061: Syntaxfehler: Bezeichner 'm_cbBuffer' error C3646: "LPBYTE": Unbekannter Überschreibungsspezifizierer error C3646: "m_pBuffer": Unbekannter Überschreibungsspezifizierer error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von ...

02.10.2013, 15:31

Forenbeitrag von: »Aknayirp«

Einbinden der include bzw. lib Pfade (Buch)

Hey Leute, habe mir das Buch besorgt, aber scheitere schon an den Einstellungen... Habe dazu erstmal zwei Fragen: 1. In der PDF zum Update steht drin, dass die 3D-Spieleprogrammierung.sln geöffnet werden soll und dann soll mit F7 kompiliert werden. Aber das ist doch noch gar nicht möglich da doch vorher ich die Directx, SDK und Tribase im Verzeichnis aufnehmen muss oder? 2. Habe unter C++ Verzeichnisse im Include Bereich alle drei Pfade(SDK, Directx, Tribase) sowie im Buch beschrieben aufgenomme...