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Hallo an alle Unity3D Spieleentwickler. Nachdem unser populäres unity3d minimap System mit der Bezeichnung KGFMapSystem die nächsten 21 Stunden lang 50% günstiger zu haben ist, dachte ich interessiert dies vielleicht wen. Für alle die das KGFMapSystem noch nicht kennen: homepage-> http://www.kolmich.at/kolmich/index.php?…mid=475&lang=en webdemo-> http://www.kolmich.at/kolmich/demo/kgf/K…KGFMinimap.html dokumentation-> http://www.kolmich.at/documentation/ assetstore-> http://u3d.as/content/kolmic...
Deutschlands unity3d platform www.unity-insider.de veröffentlicht einen Bericht über das KGFCameraSystem (unity3d orbit camera). http://unity-insider.de/news/772-kgfcame…uer-architekten
Nachdem unsere unity3d minimap (KGFMapSystem) so großen Anklang gefunden hat, haben wir ein schönes Kamerasystem für die Community gebaut. Es eignet sich besonders gut für Spiele in der 3rd person Ansicht und für Spiele bei denen die Kamera of zwischen einzelnen Punkten hin und her fährt und dort aber auch zwischen festgelegten Grenzen bewegt werden soll. Beispielsweise Weltraumspiele bei denen man die Kamera zwischen Planeten und Raumschiffen hin und her fährt, und um jeden Planeten oder um jed...
Hallo Leute, Wir waren weiter fleißig und sind soeben bei Version 1.5 des KGFMapSystems angekommen. Wir haben viele Fehler behoben und eine Menge neue Features eingebaut. Hier die Neuerungen: 1.3 Features: - The KGFMapSystem can be now also used for sidescrolling games that are oriented in the xy plane instead of xz. - All settings without a section are grouped in global settings now. - Using itsHideGUI flag allows the use of an own gui instead of the integrated one. - New online documentation B...
Stolz präsentieren wir unser unity3d minimap system mit der Bezeichnung KGFMapSystem. <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DMGrA7qepnnc&h=2f6a98ad65b46f3995555674635752f6a52ba2c311a93426dd561b6f14f71560&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px solid #8da4b7; border-radius: 5px;'> unity forum->http://forum.unity3d.com/threads/147121-…System-RELEASED dokumentation...