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Ich habe versucht, das mit den Ressourcen-Dateien zu machen aber ich habe es nicht geschafft! Ich dachte es ginge einfacher ... Ich mache das jetzt einfach mit einem Ordner (Wie Cranberry) bei der exe, denn ich will jetzt weiter programmieren und mich nicht ewig damit befassen. Und ich habe ein relativ bekanntes Spiel bei dem die pngs auch nur in einem Ordner ungeschützt drinne sind. Danke für eure Hilfe! Aber falls jemand von euch eine einfache Lösung kennt, bitte schreibt das hier rein! Chris
Davon verstehe ich kein Wort mehr ! Wie packt man denn eine .png in eine .exe? (Ich Google mal) ... Irgendwie wurde die Frage beim Surfen im Internet nicht so richtig klar beantwortet ... Chris
Das ist gut, aber die Texturen brauchen einen Alphakanal und wie geht das? (einfügen und auslesen)
Aber kann man die Bilder & so nicht wie die DLLs statisch linken (also in die .exe intigrieren) so, dass man eine .exe hat, die man nicht instillieren muss sondern wo man einfach nur Doppelklick drauf macht und das Spiel (ist nur 6 MB groß und mein erstes SFML Programm das funz) startet. (mit C++ und VS habe ich aber schon Erfahrung) Chris
Hi, ich habe lange gesucht aber nichts gefunden! Ich nutze: C++ SFML 2.1 Visual Studio 12 (2013) Windows 7 (keine Ahnung, ob das wichtig ist ) Ich möchte mein funktionierendes Spiel meinen Freunden geben. Das habe ich auch geschafft, allerdings so: (Bild im Anhang) Problem: Ich möchte aber nicht, dass die, die mein Programm bekommen haben, die Bilder (.png), die z.B. den Spieler darstellen, ansehen oder ändern können. (5 Kommas ) Am besten wäre es, wenn die Bilder in die .exe-Datei (also, dass m...