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"eher in die Richtung Hacking..." ...also zur Richtung "Systemoptimierung" ? Oder was meinst du jetzt genau? Zudem Frage ich mich wie einem mit 3-4 Jahren Programmiererfahrung "Callbacks" ein Fremdwort scheint... hat man bestimmt nicht nur in der Spiele Entwicklung... *Smiley's deiner Wahl* *Such mal das Buch "C++ für SpieleProgrammierer" und nehme dad erstmal zum lernen
Vielen Dank! Nun klappt es auch... Im Buch wurde noch nicht wirklich auf cin.get() und cin.ignore eingegangen(wird erst bei den Klassen und so weit bin ich noch nicht), weshalb ich das auch nicht mehr im Kopf hatte... Die Binäre 0 wurde schon öfters erklärt, das hatte ich nur beim Hinweis(Textausgabe) vergessen zu berücksichtigen... *Statt den Quellcode hatte ich aber das Projekt hochgeladen. Wollte den Thread nur nicht mit einem Ca. 200 Zeilen Code unnötig Groß machen. Grammatik und Rechtschrei...
Zitat von »BK Simon« Wieso rechnest du in der if - Bedingung erstmal Breite/Breite - 1 ? Nehmen wir an die Breite ist 5. 5 / 5 = 1 - 1 = 0 ? Wieso schreibst du nicht direkt 0 dorthin ? -- Habe deinen Code kopiert C-/C++-Quelltext 1 2 int Breite = 5; int Hoehe = 5; hinzugefügt und deine Schleifen klappen ohne weiteres. Warum ich x/x-1 statt einer einfachen 0 genommen habe? Weiß ich auch nicht mehr... Breite und Hoehe wurde Global mit 5 deklariert... sind also schon vorhanden. Zitat von »Steef« c...
Hallo, Seit ein paar Tagen bin ich dabei, das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" zu lesen. Nun stecke ich in Aufgabe 5.11 fest und weiß nicht weiter! Nämlich: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 void Feldsetzen() { int x=0, y=0; do { cout << "X Koordinate:"; cin >> x; if (x <= Breite/Breite-1 || x > Breite) cout << "\nFalsche Eingabe!" << endl; }while(x <= Breite/Breite-1 || x > Breite); do { cout << "Y Koordinate:"; cin >> y; if (y <= Hoehe/H...