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Hallo nochmal. Sorry wusste ich nicht. Ich dachte mir, dass die Leute, die hier antworten, das Buch gelesen haben, weil das Forum "Hilfe zum Buch C++ für Spieleprogrammierer" heißt. Mittlerweile habe ich mitbekommen, dass es an der Grafikkarte lag. Die Krücke hat mich gestern und heute ziemlich geärgerd, aber jetzt funktioniert sie wieder ordentlich, genauso wie das Spiel selber. Ich habe keine Ahnung, warum es bei einen so kleinen Spiel so empfindlich reagiert, aber anscheinend war das ein Vorb...
Na wie schon gesagt. Es ist einfach das SDL Spiel aus Kapitel 12 vom Buch C++ für Spieleprogrammierer von Heiko Kalista. Ich habe da noch keine Änderungen vorgenommen. Normalerweise muss es flüssig laufen. Zumindest lief es flüssig, als ich damals noch Windows 7 hatte. Aber seitdem ich Windows 10 habe, brechen die FPS ein.
Hallo zusammen, Ich habe mal wieder angefangen mit den Buch zu arbeiten und wollte ein wenig mit dem SDL Game experimentieren, dass man in Kapitel 12 bespricht. Nachdem ich alles eingestellt habe, wollte ich natürlich probieren, ob auch alles richtig funktioniert und habe dabei gemerkt, dass das Spiel ziemliche FPS einbrüche hat. Ich war verwundert, weil damals das Spiel flüssig lief. Ich vermute mal, das es wohl damit zu tun hat, dass ich Windows 7 ein Upgrate verpasst habe und nun Windows 10 b...