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using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(newImage)) { graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; graphics.DrawImage(screenshot, new Rectangle(0, 0, (int)m_resizeHeight, (int)newHeigth)); } screenshot = (Image)newImage; Danach kommt noch nen Qualitätsverlust damit die Bilder net zu groß sin. Vorher deaktivier ich Aero, klappt auch wenn AA deaktiviert ist. http://social.msdn.microsoft.com/Forums/…47-720145d21411 der hat das gleiche Problem. So könnte man meins auch bes...
Hallo zusammen, nachdem ich nun gedacht habe das alles geklappt hat hab ich nun doch wieder ein Problem und zwars Anti Aliasing in Spielen, sobald man AA aktiviert in den Optionen werden nur BlackScreens produziert -.- Hat jemand eine Idee woran das liegt bzw. wie ich das beheben umgehen kann? EDIT: Direct3D Hooken glaub ich ist ein Stichwort aber ich hab keine Ahnung davon bzw. was es heißen bzw. tun soll. mfg
Zitat von »Fireball« weißt du denn wie das Fenster des Spiel heißt? Die lese ich vorher aus. Ich habs nun mal getestet und es funktioniert. Das einzige was ich noch fixen muss das ab un zu BlackScreen vorhanden sind ( Win7 Aero deaktivier ich).
Gibts hier ne Art Spoiler? Damit der Post nicht endlos lang wird? Unten einmal der fertige C# Code dafür. C#-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 [DllImport("user32.dll")][return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] static extern bool GetWindowRect(HandleRef hWnd, out RECT lpRect); private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ IntPtr i = FindWindow("Screen Test"); RECT rc; GetWindowRect(new HandleRef(this, this.Handle), ou...
Danke ich werd es mal ausprobieren, mein Problem ist ist probiere Automatische Screens von einem Spiel zu machen, das Problem ist halt nur ich kenne die Auflösung nicht und somit werden die Screen an den Rändern schwarz wenn die Auslösung kleiner als meine vorbelegt ist und andersrum ist das Bild nicht komplett. Darum brauche ich die Auflösung der Spiels um die Screengröße dementsprechend anzupassen. Wenn wer ne andere Idee hat nur raus damit
Hallo zusammen, ich hoffe mal ich bin im richtigen Teil der Forums. Ich suche einen Möglichkeit mit C# die Bildschirmauflösung eines Spiels (DX) auszulesen. Leider komme ich nicht weiter meine Suchen bleiben erfolglos oder ich verwende die falschen Stichpunkte. Kennt jemand eine Möglichkeit bzw. hat nen Tip wonach ich suchen muss oder hat evtl. sogar ein Beispiel!? PS: Ich mache das nur als Hobby. mfg s0uuuL