Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-5 von insgesamt 5.

Werbeanzeige

04.04.2007, 15:58

Forenbeitrag von: »sir_mike«

DVD Decoder Filter

Ich habe ein Beispiel gefunden, wie ein Filtergraph aufgebaut wird! Jetzt hab ich nur noch ein Problem: Wie komme ich an den DVD Decoder Filter? Was hat der für ne CLSID? Hat da jemand eine idee? Danke im Voraus Gruss MK

04.04.2007, 11:56

Forenbeitrag von: »sir_mike«

DVD Player Tutorial

Ich hab das Tutorial auf zfx.info schon angeschaut, bringt mich aber nicht weiter! Er hohlt sich den Filtergraphen mit GetFiltergraph, ich jedoch möchte den Filtergraphen selbst erstellen, damit ich den Ausgangspin des Overlay Mixer Filters Rendern kann. Danke für den Hinweis!

03.04.2007, 17:18

Forenbeitrag von: »sir_mike«

DVD auf einer Textur abspielen

Ich hab mir die ganze Sache nochmals ein bischen durch den Kopf gehen lassen und kam zum Schluss, das ich einen eigenen Filtergraphen erstellen Möchte und dann das Bild am Ausgangspin abfangen will. Nun wollte ich mich erkundigen ob jemand schon einen Filtergraphen für DVD Wiedergaben erstellt hat (nicht einfach den von DShow holen) und damit erfarungen gesammelt hat. Oder villeicht weiss jemand ein Tut. wo ich so was finde... Gruss MK

02.04.2007, 16:03

Forenbeitrag von: »sir_mike«

DVD auf einer Textur abspielen

Ich Programmiere noch nicht sehr lange und kann mit diesem TextureReadyToRender nicht gerade viel Anfangen. Wie komme ich dadurch an das Bild um dies auf die Textur zu Rendern? Vieleicht kannst du mir erklären wie ich das mit dem TextureRenderEventHandler machen muss oder mir ein Beispiel zeigen wo soetwas gemacht wird. währe sehr Dankbar

02.04.2007, 14:28

Forenbeitrag von: »sir_mike«

DVD auf einer Textur abspielen

Hallo Zusammen Ich bin mit den Beispielen aus der DirectX SDK ein DVD Player am erstellen. Ich möchte ein DVD auf einer Textur abspielen können (für weitere Verwendungen). Kann mir hier jemand weiterhelfen, denn ich habe keine Ahnung wie ich die Bilder (Samples) abfangen kann um diese auf eine Textur zu Rendern. Wäre Dankbar für eure Hilfe.... Gruss MK

Werbeanzeige