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11.06.2016, 17:54

Forenbeitrag von: »chaosgamer«

Prozedurale Levelgenerierung

Hallo, ich möchte für einen Online-2D-Dungeoncrawler in Javascript eine "Klasse" schreiben die selbst einzelne Dungeons erstellt. Ich habe auch soweit Code geschrieben der so einigermaßen funktoniert... Räume, sowie Wände werden erstellt, aber sobald es daran geht die einzelnen Wege zu generieren braucht das Programm eine Ewigkeit! Und ich frage mich wo ist das Problem? chaosgamer Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 3...

14.03.2016, 22:42

Forenbeitrag von: »chaosgamer«

Programmieren für die PSP

Hallo zusammen, ich würde gerne für meine PlaystationPortable ein Spiel entwickeln, leider habe ich überhaupt keinen blassen Schimmer wie dies funktoniert! Ich würde gerne wissen ob jemand in diesem Forum Erfahrung mit der PSP-Enwicklung hat oder eine gute Seite, Video oder Buch dazu kennt. Gruß, Cg.