Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-9 von insgesamt 9.
GPU: Klick CPU: Klick RAM: Klick Mainboard: Klick Netzteil: Klick Festplatte: Klick Gehäuse: Klick Zu beachten ist, das hier USB 3.0 nur hinten vorhanden ist. CPU könnte man evtl. durch einen i5-2500k ersetzen, wenn du ihn irgendwo billig bekommst. AMD kann ich zur Zeit auf jeden Fall nicht empfehlen. GPU ist von Nvidia, da du gesagt hast, dass Blender Probleme mit AMD Karten hat. Falls AMD kein Problem ist würde ich auf jeden Fall die HD7870 nehmen, auch wenn die ein bisschen langsamer als die ...
Ist schon lange vorbestellt. Wenn es blöd läuft, komm ich aber erst am WE zum spielen.
Hallo, als ich habs jetzt auch einmal angetestet und ich muss sagen ich finds super. Das einzigste was anzumerken wäre ist, dass die Checkpoints hin und wieder echt weit auseinander sind. Ich glaube auch, dass du es unbedingt beim Computerspielepreis versuchen solltest. MfG vShader
Ja ich bin wirklich schon froh, wenn ich was kleines schaffe. Und danke für die ganzen Vorschläge und Hilfe. Jetz muss ich mir erst mal alles anschauen, bevor ich mich entscheide.
@David: Bist du auch so ein Battlefield fan?
Also für den Anfang würde 2D reichen. Und eine fertige Grafik-Engine wollte ich eigentlich nicht benutzen, da ich schon wissen möchte, wie das alles abläuft und funktioniert.
Also meine Lieblingsspiele sind: Top 3: League of Legends MinecraftBattlefield Bad Company 2Andere: Test Drive Unlimited 2TES IVThe Witcher 1 + 2Starcraft 2CSSCrysis 1 + 2Schöne Grüße, vShader
Oke Danke. Und wäre bei C++ dann OpenGL oder DirectX zu empfehlen? Ich weiß das OpenGL Plattformunabhängigkeit ist, was ich aber nicht unbedingt brauche. Gibt es sonst noch Vor/Nachteile, die für/gegen eines der beiden sind? Schöne Grüße, vShader
Hallo erstmal, da ich mich jetzt auch mal etwas mit der Spieleprogrammierung beschäftigen möchte, hätte ich für den Anfang ein paar Fragen. Die erste wäre, ob C++ oder Delphi dafür besser geeignet ist? Ich "kann" zwar beide Sprachen, jedoch Delphi um einiges besser, da ich auch beruflich damit arbeite. Die nächste Frage wäre ob jemand weiß, ob ich bei Delphi die Standard OpenGL Header benutzen soll, oder lieber die von http://www.delphigl.com/? Denn bei delphigl ist immer die Rede davon, dass di...