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Ich hab jetzt gerade gemerkt, dass es zum Einstieg für mich die ideale Lösung ist und kann es auch nur weiterempfehlen. ABER... es ist eben auch nur der Einstieg in die Programmierwelt und man sollte nicht annehmen das man sich jetzt gleich in die 3D-Programmierung werfen kann, ich habe es getan und wegen Frust das Buch von David mit bösen Blicken und puren ignorieren gestraft Man muss dem Autor (war es Heiko Kalista? ) ein riesiges Kompliment machen, er schafft es die trockensten Themen interes...
Danke dir NachoMan (Bester Name ) Ich hab mir das jetzt mal auf amazon.de in der Preview angelesen und das sieht für Leute wie mich sehr brauchbar aus. (Diese Bücher kosten aber auch wieder )
Hast du Buchvorschläge für mich gerade parat? EDIT: Vorher habe ich C++ für spieleprogrammierer durchgearbeitet.
Genau das Problem was Larkis. Nachdem ich endlich das erste Problem erfolgreich lösen konnte (Das ganze Einrichten der TriBase-Engine und des DirectX.SDK´s) stoße ich jetzt auch auf das Problem, das ich sehr viele Codeschnipsel vor mir habe, nicht denen ich nichts weis anzufangen. Zugegeben, ich bin bei sowas nicht gerade der Schnellchecker und zurzeit ehrlich leicht verwirrt Es ist wirklich toll wenn man das noch genauer erörtern könnte Schönen Gruß von DanielSon
Guten Abend Forengemeinde Mein Name ist Daniel Mein Alter 21 Jahre Status Ich habe gerade Heiko Kalista´s Buch "C++ Für Spieleprogrammierer" durchgearbeitet und bin gerade dabei David Scherfgen´s Buch "3D-Spiele-Programmierung mit DirectX9 und C++" ebenfalls zu verschlingen. In dem Buch wurde mir unter anderem diese Site vorgeschlagen, und soweit ich das Forum so angelesen habe, glaube ich, dass ich die Richtige hier erwischt habe. Ihr seht, ich bin noch ganz am Anfang. Also werde ich noch eher ...