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Wie macht man die vorkompilierten Header aus? Niklas
wo sollte die Datei DXErr9.h eigentlich liegen? Niklas
Also ich habe mir jetzt die neue SDK runter geladen. Ich habe dann eine neues Win32-Projekt erstellt, alles gelinkt und diese drei Zeilen zur c++ Datei hinzugefügt: bei den Headern: C-/C++-Quelltext 1 #include <TriBase.h> vor der Hauptnachrichtenschleife: C-/C++-Quelltext 1 tbInit(); nach der Hauptnachrichtenschleife: C-/C++-Quelltext 1 tbExit(); Dann habe ich es debuggt und ich bekomme dann folgende Fehlermeldung: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27...
Ich benutze Visual Studio Express 2008! Niklas
Hi Ich habe mit der ersten Übungsaufgabe im 3D Buch Probleme. Beim Debbugen kommt bei mir immer diese Fehlermeldung: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: 3D Game, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>3D Game.cpp 1>c:\programme\microsoft directx sdk (december 2005)\include\dsound.h(230) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird vo...