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Bin noch relativ neu, daher weiß ich nicht genau was ihr meint. Ich habe in Konfigurationseigenschaften\C/C++/Allgemein unter Zusätzliche Includeverzeichnisse meine Includes angegeben, die im heruntergeladenen Ordner waren. Konfigurationseigenschaften\Linker\Allgemein unter Zusätzliche Bibiliotheksverzeichnisse meine libs angegeben (alle x86). Konfigurationseigenschaften\Linker\Eingabe unter Zusätzliche Abhängigkeiten SDL2main.lib, SDL2.lib, SDL2_image.lib, SDL2_mixer.lib meine .libs angegeben. ...
In renderer steht dann 00121F50.
Gerade probiert, ohne Virenprogramm das Programm zu starten - leider erfolglos .
Beim renderer krieg ich die Adresse von der SDL_CreateRenderer Funktion. Das sollte eigentlich stimmen, da ich ja die Funktionen wie z.B. SDL_RenderClear(renderer); aufrufen kann ohne Fehler.
Stürzt im rpg.cpp ab bei Zeile 20: SDL_Texture* grass_image = IMG_LoadTexture(renderer, "grass.bmp");
Ich suche gerade Einstieg in der Spieleprogrammierung und habe beim Programmieren folgende Fehlermeldung erhalten: Durch googeln fand ich heraus, dass das was mit dem Compiler zutun hat aber lösen hab ich das Problem leider trotzdem nicht können. Den Fehler bekam ich, wie ich versuchte ein grass.bmp Bild einfügen wollte Bin schon so lange am Fehlersuchen ich dreh noch durch Danke schonmal für euer Hilfe im vor raus.