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Okay hab alles nochmal neu gemacht und jetzt geht es. Danke für die hilfe
Ich hatte anscheinend die d3d9.lib vergessen. Jetzt krieg ich nur noch folgende Fehler 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Buch_3d, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>InitDirect3D.cpp 1>Code wird generiert... 1>Kompilieren... 1>Direct3DEnum.cpp 1>InitWindow.cpp 1>01 Fenster.cpp 1>Code wird generiert... 1>Verknüpfen... 1>InitDirect3D.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorStringA@4" in Funktion ""enum tbResult __cdecl InitDirect3D(struc...
Okay vielen dank das mit den 2 WinMAin hab ich behoben. welche libs muss ich denn alle gelinkt haben dann weiß ich welche fehlen
Gut danke doch jetzt tritt folgender Fehler auf: 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Buch_3d, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>InitDirect3D.cpp 1>Code wird generiert... 1>Kompilieren... 1>Direct3DEnum.cpp 1>Fenster.cpp 1>InitWindow.cpp 1>01 Fenster.cpp 1>Code wird generiert... 1>Verknüpfen... 1>01 Fenster.obj : error LNK2005: "enum tbResult __cdecl Render(float)" (?Render@@YA?AW4tbResult@@M@Z) ist bereits in Fenster.obj definiert. 1>01 Fenster.obj : error LNK2005: "enum tb...
Hallo Ich habe ein Problem mit dem Bespielprogramm 01. Ich habe schon viele Themen dazu hier im Forum gelesen, die auch bisher alle Probleme lösen konnten, bis auf dieses. 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Buch_3d, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>01 Fenster.cpp 1>Code wird generiert... 1>Kompilieren... 1>Direct3DEnum.cpp 1>Fenster.cpp 1>InitDirect3D.cpp 1>c:\users\matti\programme\buch_3d\initdirect3d.cpp(57) : error C3861: "DXGetErrorString9": Bezeichner wurde nicht gef...