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26.03.2016, 00:40

Forenbeitrag von: »Jomon«

Aufwand 2D & 3D

Nun gut, ich glaube ich bleibe erst mal bei 2D Isometrisch und probiere mich da aus. Hat denn zufällig jemand gute Tutorials zum Thema Elevation in Isometrischen 2D Games? Ich würde gerne wissen wie die Best Practice beim Erstellen von Tilemaps aussieht. Also was für Layer erstelle ich, wie füge ich Kollisionen korrekt ein, usw. Auch Tricks zum Erzeugen von 3D Illusionen in 2D Games würden mich wirklich interessieren. Also falls jemand gute Tutorials oder Artikel kennt, dann würde ich mich sehr ...

25.03.2016, 18:37

Forenbeitrag von: »Jomon«

Aufwand 2D & 3D

Hmm... aber es muss doch einen Grund geben wieso die meisten Indie-Entwickler 2D nutzen. Also wenn ich ein Objekt als 2D Tile erstelle oder ein komplettes 3D Objekt, gibt es doch Unterschiede im Aufwand oder nicht?

25.03.2016, 17:07

Forenbeitrag von: »Jomon«

Aufwand 2D & 3D

Hallo Leute, ich habe seit einiger Zeit eine Spieleidee im Kopf und wollte diese nun endlich versuchen umzusetzen. Bei der Spieleidee handelt es sich im Grunde um ein Action-RPG aus der Isometrischen Ansicht. Ich selbst kann zwar programmieren und habe Verständnis von Informatik, aber keine wirkliche Erfahrung mit Spieleentwicklung. Das einzige was ich bisher vorzuweisen habe, wäre eine kleine Tower Defense, die ich im Rahmen eines Seminars an der FH entwickelt habe und ein wenig Rumspielerei mi...