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Ich habe das Abschalten der Vorkompilierten Header noch mals ausprobiert und jetzt geht's . Allerdings lässt sich das Programm nur im Debug-Modus ausführen und die "stdafx.h" musste ich aus allen .cpp-Dateien löschen ansonsten erhält man 560 Fehler. Zu dem musste ich noch die Dateien Tribase.dll, TribaseD.dll und d3dx9d_30.dll (habe ich mir noch im Internet beschafft) in den Orden mit der .exe-Datei einfügen. Nun klappt jedoch alles wie am Schnürchen (abgesehen davon, dass es nur im Debug-Modus ...
Was soll ich am besten machen? Eine alte Platform SDK suchen?
Ändere ich nur die Projektoptionen bleibt alles beim Alten. Es scheint sich nichts zu ändern.
Dies sind die Fehler: Die ersten 25 Fehler: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: DirectXample, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>DirectXample.cpp 1>c:\program files\microsoft directx sdk (august 2008)\include\dsound.h(230) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt. 1>c:\program files\microsoft ...
Ich weiss es ist bereits ein uraltes Thema. Ich weiss jedoch nicht mehr weiter. Ich habe verschiedenste Lösungsansätze ausprobiert. Ich versuche das Listing 2.58 aus dem Buch auszuführen. Doch beim Ausführen erscheinen 25 Fehler: die meisten bei dsound.h und ein paar in mmsystem.h. Füge ich zuoberst "#include <mmsystem.h> ein, sind es plötzlich noch 7 Fehler: LNK2019 (wegen nicht aufgelösten Symbolen) und einer ist noch LNK2020 (6 nicht aufgelöste Verweise). Füge ich in das Projekt selber nun di...