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Hallo Leute, nochmal ein paar Worte zu Unity 3D und zum UDK. Beide Entwicklungsumgebungen haben ihre Vor- und Nachteile. Grundsätzlich bietet Unity 3D ein guten Einstieg und eine recht umfangreiche Unterstützung für verschiedene Plattformen. Das UDK benötigt, wie mein Vorredner schon sagt, eine lange Einarbeitungszeit, ist baer auch einen Tick - insofern man nicht Unity 3D Pro verwendet - leistungsstärker. Für sehr kleine Spiele würde ich dagegen eher zu XNA tendieren, da man auch hier schnelle ...
Hallo Joxa, ich habe auch schon mit Unity 3D gearbeitet und finde es ganz in Ordnung. Das mit dem Debugging ist natürlich schon angesprochen worden, wird aber hoffentlich gelöst. Der einzige Nachteil der Free Version sind die abgespeckten Shader, die Du dir aber mit mehr Erfahrung auch selbst schreiben kannst(also kein wirklicher Nachteil). Wie ich im Internet bereits gelesen habe, erfreut sich Unity 3D bei immer mehr Entwicklern äußerster Beliebtheit. Ich arbeite auch mit XNA und muss zugeben, ...
Hallo Wirago, dein Projekt gefällt mir sehr gut. Auf so Puzzle-Games stehe ich sehr. Dein Design ist auch sehr toll und die Musik schafft ein bisschen Atmosphere. Hast Du das Design und die Musik selbst gemacht? Mit welchen Spielegenres beschäftigst Du dich? Grüße Kakashi
Hallo Leute, wer von euch beschäftigt sich mit der Spieleentwicklung in XNA? Was habt ihr für Erfahrungen gemacht? MfG Eric