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Sieht sehr schön aus! Sucht ihr immer noch Leute die euch beim Projekt unterstützen? Ich bin Game Engineering Student, jetzt im dritten Semester. Hab viel Freizeit (weil Student). Meine Fähigkeiten: - moderat programmieren (C++,C#, etwas Java) - 3D-Modellieren (seit einigen Jahren) - Game Design (mehrere Kurse belegt letztes Semester) würde mich über eine Antwort freuen Mfg David
Soweit, sehr gut! Hast du uns schon einige Details zur Story? Dein Fortschritt würde mich brennend interessieren. Viel Erfolg!
Bin auf dein Update sehr gespannt! Würde dir ja gerne helfen, bin aber mit OpenGL aus Lehrgründen beschäftigt und komme da leicht durcheinander. Sollte ich Zeit finden, gebe ich dir Bescheid. Weiter so!
Zitat von »Schorsch« Zitat von »theUpsider« Ich meine die bisherigen MOBAs unterscheiden sich praktisch null. LoL, HotS, AoF unterscheiden sich null? Das würde ich so nicht unterschreiben. Wenn du Game Engineering studierst sollte das ja vermutlich für dich interessant sein. Guck dir diese Spiele vielleicht noch mal an. Awesomenauts wurde auch genannt. Ein weiteres Moba welches sich von den dreien von mir genannt wieder stark unterscheidet. Zu deinem Konzept kann ich so erst mal nicht viel sage...
Zitat von »Superwayne« Zitat von »theUpsider« Zitat von »Superwayne« tl;dr: Prinzip von LoL aufgeschrieben und in ein anderes Setting gebracht? Ahm. Nein Du weißt schon was ein MOBA ist oder? Deine Aussage ist dieselbe, wie wenn ich über ein MMO sage: "Prinzip von World of Warcraft aufgeschrieben und in ein anderes Setting gebracht" Ich habe um Kritik gebeten und nicht um "tl;dr". Musst es ja nicht lesen, aber dann kommentiere auch bitte nicht. Das war bereits meine Kritik. Entschuldige, falls ...
Zitat von »KeksX« Nun, da du es schon selber als MOBA bezeichnest ist der Vergleich mit einem anderem MOBA natürlich angebracht. Was ganz interessant klingt: - Die "Vasallen" müssen nicht nur nach vorne laufen, sondern auch wieder zurück. Aber was machen die gegnerischen Türme? Muss immer ein Held auf einer Lane sein, damit überhaupt erfolgreich abgebaut werden kann? - Man kann eigene Einheiten dazukaufen. Kann man die kontrollieren? Oder laufen die automatisch? Das Feature ist btw nicht einzig...
Zitat von »Superwayne« tl;dr: Prinzip von LoL aufgeschrieben und in ein anderes Setting gebracht? Ahm. Nein Du weißt schon was ein MOBA ist oder? Deine Aussage ist dieselbe, wie wenn ich über ein MMO sage: "Prinzip von World of Warcraft aufgeschrieben und in ein anderes Setting gebracht" Ich habe um Kritik gebeten und nicht um "tl;dr". Musst es ja nicht lesen, aber dann kommentiere auch bitte nicht.
Würde mich über Euer Feedback/Kritik/Ideen sehr freuen! 1. Hintergrundstory 2. Spielwelt 3. Regelwerk 4. Spielmechanik Game: 1893 (Titel vorübergehend) Kategorie: 2D-8bit-Sidescroller-Multiplayer-Online-Battle-Arena Stil: Steampunk 1. Hintergrundstory: M. Bernstone, ein Wissenschaftler adeliger Herkunft entdeckte die Benutzung fossiler Brennstoffe für den Antrieb von Maschinen. Er erkannte, dass dies ein gewaltiger Fortschritt darstellte. Vor allem im Wirtschaftsrennen gegen den befeindeten Mach...
@Bitbridge ich kenn aber davon nur Dota 2 @NachoMan ich zock Smite. Add mich ingame: Fakeless4
Hey zusammen! Ich habe mir überlegt ein Spiel auf die Beine zu bringen, dass Ähnlichkeiten und das selbe Prinzip besitzt wie "Smite". Also ein MMORPG. Die Idee steht noch nicht, aber über Vorschläge würde ich mich sehr freuen. Ich habe bemerkt, dass es kaum Spiele wie "Smite" oder "League of Legends" hat und es deshalb vielleicht ein Erfolgskonzept wäre auf derselben Idee aufzubauen. Da Smite mit der Unreal Engine geschaffen wurde und sich das Ergebnis durchaus sehen lässt, bin ich der Meinung d...
Hey Leute! Hier möchte ich meine Idee für ein Spiel vorstellen. Das Spiel soll auf der Unreal Engine basieren, da ich mir vorstellen kann es mit dieser Engine gut umzusetzen. Das Spiel: Allgemein: Grundsätzlich ist es mit der Idee von Clash of Clans zu vergleichen. Der signifikante Unterschied besteht darin, dass das Spiel im 3-dimensionalen stattfindet. Gemacht wird es ausschließlich für den PC. Ideen: Jeder Spieler bekommt ein "Grundstück" in Form eine(s)/r Levels/Welt zugeteilt. In diesem fes...