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16.08.2012, 19:35

Forenbeitrag von: »ImTheBug«

Vs12 & D3D

Hey Leute DANKE!! Nach dem ich die d3dx sdk neu installiert habe, ist der fehler verschwunden. Es funktionier alles einfandfrei und hab bis jetzt jeden (etwas älteren) Code compilieren können SORRY, dass ich etwas aufgewirbelt habe

15.08.2012, 23:56

Forenbeitrag von: »ImTheBug«

Vs12 & D3D

DANKE FÜR DIE SCHNELLE ANTWORT!!! Im Code setzte ich ein Breakpoint etwa da: g_lpd3dDevice->clear(0,0,D3DCLEAR_TARGET.....); nach dieser Zeige taucht auch die Fehlermeldung auf Nachtrag: ich bin mir sicher, dass es alles stimmt ich hab es schon mehrmals kontroliert

15.08.2012, 23:46

Forenbeitrag von: »ImTheBug«

Vs12 & D3D

Hey Leute, ich bin am verzweifeln ... Wenn ich mein code in visual studio 12 compiliere bekomme ich einen "Unbekannte Ausnahme" Fehler ander clear Methode des IDirect3DDevice9 Interface. Ich bin mir sicher, dass alles richtig ist und wenn ich es mit der test app von microsoft versuche die ich aus der Doku entnehme, funktioniert es auch nicht Im Hintergrund springt die crtexe.c datei auf und zeigt auch die fuktion wmainCRTStartup(void) ... Hatte jemand schon mal den selber Fehler? Wie beseitige i...