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Ja DirectX9 geht, die d3dx9.dll zB. existiert ja noch, nur halt nicht die Debug-Version... Dann werde ich mal die TriBase.dll neu erstellen, vielen Dank!
Ja, aber auch die enstandene EXE funktioniert nicht ohne die "d3dx9d.dll" Nur die in dem Release-Ordner. Die Release/Debug-Ordner enstehen ja bei der Konvertierung in das VC++ 2008-Format
Ahk vielen Dank! In der Release-Version funktionieren die Beispielprogramm jetzt, obwohl er irgendeine Meldung anzeigt von wegen Debuginformationen können nicht gespeichert werden... Mit dem Debuggingvorgang fortfahren? In der Release-Version O.o //EDIT: für alle Interessierten Die "d3dx9d.dll" soll angeblich in der Runtime-Version von DirectX9 (redist) sein, also NICHT im SDK! Das kann ich nicht bestätigen, zumal sich das nicht installieren lässt wegen DirectX10 als neuere Version. Eine Runtime...
Die "rc.exe" scheint mit dem Platform/Windows SDK zu kommen bzw. mindestens zu gehen! Nachdem ich das Windows SDK deinstalliert haben, habe ich wie in einem anderen Beitrag vorgeschlagen, die alte Platform SDK installiert. Die "rc.exe" fehlt jetzt nicht mehr, alles läuft einwandfrei bis das eigentliche Programm - in meinem Fall die Fenster.exe gestartet wird und sich abschießt mit der Meldung Die Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil d3dx9d.dll nicht gefunden wurde. Neuinstallation blabl...
Uhm also: Den Kram aus dem Buch - wie zB. die ersten Adapterauflistungen, die ja auch funktionieren, aber noch nichts von der TriBase-Engine benutzen, habe ich als vorher leeres Win32-Projekt erstellt. Die Beispiele von der CD haben ich - nach dem Kopieren auf meine Festplatte - einfach nur geöffnet - liegt das Problem vll darin? Nachdem ich das Windows SDK deinstalliert habe, tritt nun ein anderer Fehler auf: Quellcode 1 1>Projekt : error PRJ0003 : Fehler beim Starten von "rc.exe". Ich sehe nir...
Vielen Dank für deine Antwort! Ich brauche kein Windows SDK, alles klar, dann ertferne ich das wieder. Bleibt dennoch das Problem, dass die Datei "afres.h" fehlt, die zB. die Beispiele in ihrer *beispielname*.rc einbinden. Demnach lautett der fehler: Quellcode 1 1>.\Fenster.rc(12) : fatal error RC1015: cannot open include file 'afxres.h'. Diese Problem soll sich beheben wenn man das Windows SDK installiert (2003er)... Das Auflisten der Adapter (noch per MessageBox) zB. funktioniert jedoch einwan...
Hallo Community, trotz ausführlichem FAQ und zahlreichen Forenbeiträgen ...okay um ehrlich zu sein ich blick auch nicht mehr so ganz durch -.- Ich hab vor langer Zeit C++ angefangen und bin dann nach langer Pause wieder in das Buch eingestiegen, aber ich versuchs trotzdem mal Also VC++ 2008 Express runtergeladen, registriert. DirectX SDK von der CD läuft nicht mehr auf Vista, also das neusten von Microsoft geholt - wegen der Kompatibilität zum neusten VC++ die ich mir eingebildet habe tribase(d)...