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Zitat von »David Scherfgen« Eine Frage zum Level-Editor: Wenn später der normale Spieler eigene Levels bauen können soll, wie wird dann für diese Levels die globale Beleuchtung vorberechnet ("gebacken")? Soweit ich weiß, geht das nur aus dem Unity-Editor heraus (den der Spieler ja nicht hat) und dauert dann auch ziemlich lange. Oder macht ihr gar nichts mit Baking? Das ist ein sehr guter Punkt den Jan und Ich noch gar nicht bedacht hatten. Der Fokus lag momentan eher darauf möglichst viel zu bi...
Was eine woche! Wir müssen uns von Luk Grätz verabschieden und sagen hiermit "Hallo" zu Raimundas Pavilonis! Wir haben das bisher wohl größte feature geschaffen. Einen Level creator. Der Level creator Der Level creator bietet die Möglichkeit komplett eigene Level zu erstellen und diese mit Freunden zu teilen. Besser noch! Mit dem Steam Workshop zu teilen! Ebenen Die Ebenen sind Etagen auf denen der Spieler spielt. So kann er auf Ebene 0 starten, und auf Ebene 1 enden. Das geht bspw. mit einer Te...
Und hier dann mal was das es noch nirgendwo zu sehen gibt, einfach weil es so sehr "WIP" ist: <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Das ist ein äußerst "schöner" Sketch der von Jan gemacht wurde. Er hatte die Idee das der Block (Grau) auf einen "Verkleinerungs...inator" fährt (Blau) und dann mit visuellen effekten (Die gekringelte Blaue linie) kleiner wird und dadurch bspw. in kleine Schlupflöcher kann um so um Hindernisse he...
Und hier teile ich mal eines der neuen Level, bevor ich den Devblog schreibe <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->
Zitat von »ByteJunkie« Nice Feedback selbstverständlich gerne gesehen. Sogar unheimlich gerne Egal ob Blöcke, Level, etc Kritik darf selbstverständlich auch sein, das gehört dazu
Zitat von »ByteJunkie« Congratulations! Läuft der in einem eigenem Thread? Dankeschön! Und ja, tut er Hier: Adventures of a Block [WIP][Vorstellung]
Hab heute bis 03:00h gearbeitet, bin um 10 aufgestanden um es zu vollenden: <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Einen Newsfeed!. Ob man es glaubt oder nicht, war eine menge Arbeit. Er ruft die Daten von meinem Server ab, updatet sich in Echtzeit und ist ressourcensparend.
Was eine Woche! Wenig für euch, viel für uns :p So haben wir bzw. Jan an einem Level creator gearbeitet, denn später sollt ihr eure eigenen Level erstellen - und auch teilen können! Dafür habe ich bspw. schon einiges an Serverarbeit getan. Davon aber nicht genug, ich habe kaum geschlafen, dafür aber einen Newsfeed in das Hauptmenü eingebaut, der sich in Echtzeit updated: <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Außerdem wurde da...
Zitat von »David Scherfgen« Sieht super aus! Ich bin ein Fan blockbasierter Spiele Aber warum braucht das denn unbedingt eine Story? Das erscheint mir irgendwie unpassend bzw. so, als ob ihr "auf Teufel komm raus" eine Story darum herumstricken wollt. Das ist meiner Meinung nach nicht nötig. Konzentriert euch doch lieber voll auf den eigentlichen Kern des Spiels. Also, ich persönlich sehe das genauso wie du. Jedoch sind wir eine Gruppe, die auch Entscheidungen wie eine solche trifft. Da 8/9 ges...
Dankeschön! Ist aus meinem WIP Thread Adventures of a Block [WIP][Vorstellung] Wenn man bedenkt das das Design mal so, wie auf den Screenshots unserer Testrange aussah Edit: Ich stell auch hier mal das YouTube-Video rein, was später in den eigentlichen Thread kommt https://www.youtube.com/watch?v=mcaCFtsnWt8
Na, dann will ich auch mal <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Bin da gerade, zugegeben, richtig stolz drauf
Hey! Ich bin gerade erst auf euch gestoßen, deswegen wird hier gerade etwas Cross-Posting betrieben, schließlich muss ich den aktuellen und vorherigen Stand ja trotzdem wiedergeben. Das ändert sich aber nach diesem Post, denn in Foren ist es für mich leichter die neuen Features zu Präsentieren, alls wenn ich für jedes kleine bisschen einen neuen Beitrag auf unserer Website erstellen muss Mein Name ist Daniel Könning, ich bin 17 Jahre alt und Gründer unserer Entwicklertruppe "DK Development". Uns...