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Ja, aber leider hören die fehler gar nicht mehr auf, denn wenn ich eine Icon Ressource lösche kommen diese fehler: 1>D3DAbzählung.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""enum tbResult __cdecl ExitDirect3D(void)" (?ExitDirect3D@@YA?AW4tbResult@@XZ)" in Funktion "_WinMain@16". 1>D3DAbzählung.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""enum tbResult __cdecl ExitWindow(void)" (?ExitWindow@@YA?AW4tbResult@@XZ)" in Funktion "_WinMain@16". 1>D3DAbzä...
Ja, aber leider hören die fehler gar nicht mehr auf, denn wenn ich Icon Ressource lösche kommen diese fehler: 1>D3DAbzählung.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""enum tbResult __cdecl ExitDirect3D(void)" (?ExitDirect3D@@YA?AW4tbResult@@XZ)" in Funktion "_WinMain@16". 1>D3DAbzählung.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""enum tbResult __cdecl ExitWindow(void)" (?ExitWindow@@YA?AW4tbResult@@XZ)" in Funktion "_WinMain@16". 1>D3DAbzählung...
Danke für eure Antworten!! Diesen Fehler konnte ich endlich lösen!! ABER: Jetzt hab ich zwei neue Fehler: 1>CVTRES : fatal error CVT1100: duplicate resource. type:ICON, name:1, language:0x0407 1>LINK : fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt.
Bitte helft mir! Ich bin langsam am verzweifeln! :cry: :cry: :cry:
Ich benutze Visual C++ 2008 Express Edition und ich habe es mit allen Versionen der SDK von 2005 bis 2009 probiert und mit keiner klappt es. Ich hab den Fehler auch schon gegoogelt und finde dann die Antwort: "Try to split the definition into shorter definitions" 1:Ich weiß nicht wie das funktioniert! 2:Es kann nicht sein, dass eine Headerdatei der DirectX SDK falsch ist! Falls es weiter hilft: Das ist das Template das zu groß ist: #define XSKINEXP_TEMPLATES \ "xof 0303txt 0032\ template XSkinMe...
Hallo, Ich komme bei der Initialisierung von Direct3D nicht weiter. Bei kompilieren des Programms gibt´s den Fehler: 1>C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (December 2005)\Include\d3dx9mesh.h(2840) : fatal error RC1011: compiler limit : 'XSKINEXP_TEMPLATES': macro definition too big Ich hab nicht die geringste Ahnung wie ich den Fehler beheben soll!