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Danke für das Feedback, Leute. Jetzt nicht nachlassen. @Sacaldur: Im Grunde wird beinahe alles realisierbar sein, Samples und Live-Elektronik inklusive. @iSmokiieZz: Werd mir Mühe geben, dass Hans mir nicht aufs Dach steigt.
Hi, Ich plane ein Konzertprojekt, das sich ausschließlich auf Spielemusik konzentrieren soll. Da es Final Fantasy und Konsorten ja mittlerweile fast an jeder Ecke gibt, würde ich mich über alternative Ideen von euch freuen. Also: Welches Programm würde euch einen Konzertsaal betreten lassen?
@JustSid: Freue mich über dein Interesse. Grundsätzlich gilt für mich: Die Verwendung der Musik ist möglich, solange du damit kein Geld verdienst. Ich sehe also kein Problem. Würde mich freuen, wenn du mir noch ein, zwei Infos zum Projekt zukommen lassen könntest. ------- @BrokenInsane + all: Hi. Die Sache ist die: Sobald Geld (womit ich insbesondere Gewinn meine) im Spiel ist, sehe ich keinen Grund, warum Musik (oder Artwork, Programmierarbeit etc.) unvergütet bleiben soll. Natürlich ist mir kl...
Moin, Ich bin auch kein Freund dieser "Hintergrundgeräusche" , wie du sie nennst; manchmal jedoch scheint allzuviel Melodie oder "Struktur" im Spielverlauf ebenfalls störend zu wirken. Ich versuche, einen Mix aus Ambient, Melodie und "Geräusch" anzubieten, sodass für jeden etwas dabei ist. Ich komme ja aus der Filmmusik, und ich muss mich dauernd beherrschen, nicht zuviel zu machen. Die Stücke auf meiner Seite sind explizit mit der Absicht gemacht, dass sie (im Idealfall) unauffällig die Atmosph...
Hi, Mein Name ist Jan Glembotzki. Seit 10 Jahren arbeite ich als Filmkomponist; neben Filmen, Dokumentationen und Musicals habe ich u. a. für Firmen/Organisationen wie SONY, The National Geographic, PETA und Ernst&Young Musik produziert. Als alter Rollenspieler wollte ich immer einmal Musik für RPGs und Spiele im allgemeinen komponieren; deshalb habe ich mit www.songsfromthelostland.com eine Seite ins Leben gerufen, die einerseits als Demo meiner Fähigkeiten fungiert, andererseits aber (hoffentl...