Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-2 von insgesamt 2.

Werbeanzeige

21.08.2010, 17:36

Forenbeitrag von: »jazz«

Gründung einer Spieleentwicklungs-Firma

Zitat von »FalkT« Zitat von »k|haos« Zitat 4. Leute einstellen. Am besten Praktikanten und weitere Studenten, denn die kosten nix. Und koennen nix :lol: Kann mich nur xardias anschliessen, das wird echt minimalst grausig. Zu diesem Entwicklungszeitpunkt einfach ist nicht genügend Geld vorhanden um alle Mitarbeiter auf Vollzeit zu bezahlen. Wenn man das ganze Geld des Investors in normal bezahlte Mitarbeiter steckt, kannst du nach 6 Monaten alle entlassen und hast nichts erreicht. Darum nebenbei...

20.08.2010, 20:51

Forenbeitrag von: »jazz«

Gründung einer Spieleentwicklungs-Firma

Moin! Ein Freund hat mich auf diesen Thread gestoßen. Wollte mal meinen Senf dazugeben. Zitat Warum denn nicht gleich nach Asien outsourcen. Ja genau, warum nicht? Ist zur Zeit eine super Arbitragemöglichkeit. Wieso soll ich einen teuren Deutschen bezahlen, wenn ich in den Philippinen für 400-500 Euro/Monat eine Vollzeitkraft bekomme, die die gleiche Qualität abliefert? Sind das minderwertige Menschen? Dank dem Internet können Unternehmer Talente auf der ganzen Welt suchen... nutz diese Gelegenh...