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Zitat von »BlueCobold« Bist Du Dir sicher, dass Deine SDL.dll zu den von Dir verwendeten Headern oder Libs passen? Das würde ich auch vermuten... bei mir hatten dann anfangs mal die Libraries im bin-Verzeichnis nicht zu den Headern gepasst, und dann lief natürlich gar nichts ;-)
Ja, die Mail hab ich vorhin in der U-Bahn auch gelesen und schon wieder vergessen gehabt... Sieht echt interessant aus... für mich besonders die Assets, da ich mit Grafik nicht viel am Hut hab ;-)
Zitat von »BlueCobold« Zitat von »ZavDev« Das ist Ansichtssache ;-) (...) Warum? Weil es mir weniger darum geht, eine Spielidee umzusetzen (hab jetzt nur grob die Idee was in Richtung Platformer als Prototyp zu verwenden), als vielmehr über die zugrundeliegende Technik mehr zu lernen. Damit hat ZavDev aber am Ende trotzdem Recht. Es soll hier ein Spiel erstellt werden und keine Engine. Wieso man also festlegt, dass alles von Grund auf neu gebaut werden soll, ist mir unklar. Soll das heißen, das...
Zitat von »BitShift« Zitat von »xXFlekieXx« Dann noch zum Thema kommerzielle Software wie Visionaire Studio, klar kann man sich alles zurecht "klicken", aber das ist ja nicht Sinn und Zweck der Sache, ich suche ja ein Team was Lust hat etwas komplett eigenes von Grund auf zu erstellen. Write games, not engines. Wenn du den Kram selbst programmieren willst, plane halt viele Monate bis ein paar Jahre ein und frage noch mal, am besten wie oben zitiert, nachdem du einen ordentlichen Prototypen prog...
CLion für C++ PyCharm für Python UltraEdit/vi für den Rest ;-)
Anno 2070 hatte wirklich den Nachteil des Settings, kenne einige Leute, die ein "modernes" Setting nicht mochten, und daher sicher auch Anno 2205 links liegen lassen werden. Mir persönlich hat Anno 2070 von allen Anno bisher am besten gefallen, ist auch das einzige, was ich wirklich "viel" gespielt habe. Wo hier schon einige Male Karibik genannt wurde... ein "Piraten-Anno" hätte sicher auch was. In Colonization war man die ganze Zeit offiziell unterwegs, bis auf das (schwächere dafür unabhängige...