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09.08.2007, 20:49

Forenbeitrag von: »Soooor«

Fehler bei Nutzung der Engine Auflage 3

guck Dir mal den folgenden Eintrag an. Vielleicht hilft es Dir auch. https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?p=86170#86170 Grüße

09.08.2007, 20:48

Forenbeitrag von: »Soooor«

dsound.h macht Probleme (Visual C++ 2005)

Also die Fehlermeldungen habe ich wie folgt umgehen können: Da ich wie oben beschrieben eine Konsolen-Anwendung erstellt habe, war in der "stdafx.h" folgender Eintrag: C-/C++-Quelltext 1 #include <tchar.h> nachdem ich diesen auskommentiert habe und die main Funktion zu einer normalen C Funktion umgewandelt habe (siehe unten) konnte ich meine Testanwendung mit der includierten TriBase.h kompilieren. C-/C++-Quelltext 1 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) geändert zu: C-/C++-Quelltext 1 int main(i...

09.08.2007, 20:29

Forenbeitrag von: »Soooor«

dsound.h macht Probleme (Visual C++ 2005)

Na ja, jetzt habe ich die folgenden Fehlermeldungen: [list] e:\tribase\include\dshowbaseclasses\wxdebug.h(329) : error C2146: Syntaxfehler: Fehlendes ';' vor Bezeichner 'm_pString' e:\tribase\include\dshowbaseclasses\wxdebug.h(329) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt. e:\tribase\include\dshowbaseclasses\wxdebug.h(329) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von ...

09.08.2007, 20:03

Forenbeitrag von: »Soooor«

Fehler bei Nutzung der Engine Auflage 3

Hi CrazyPlaya, hast Du schon eine Lösung für Dein Problem gefunden? Ich habe nämlich die gleichen Fehlermeldungen, wenn ich die TriBase.h in ein anderes Projekt includiere. Die Engine selbst habe ich kompilieren können. Auch ich verwende Visual C++ 2005

09.08.2007, 19:44

Forenbeitrag von: »Soooor«

dsound.h macht Probleme (Visual C++ 2005)

Ich hätte den folgenden Beitrag ganz lesen sollen: https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB…opic.php?t=6094 Einfach C-/C++-Quelltext 1 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN in "stdafx.h" auskommentieren

09.08.2007, 19:37

Forenbeitrag von: »Soooor«

dsound.h macht Probleme (Visual C++ 2005)

Hallo Leute, ich verwende zur Zeit folgende Komponenten: - Visual C++ 2005 Express Edition - Microsoft DirectX SDK (June 2007) - Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2 Habe eine kleine Konsolen-Testanwendung, in der zur Zeit nur TriBase.h includiert wird und erhalte folgende Fehlermeldungen: [list]c:\programme\microsoft directx sdk (june 2007)\include\dsound.h(230) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt. c...

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