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Vielen Dank für die Antworten ich werde mal probieren ob eure Vorschlage funktionieren
Also bei mir ist die Position im moment auf der unteren linken Ecke aber das wollte ich später korrigieren wenn ich es endlich schaffe, dass der Spieler auf dem Objekt stehen bleibt
Hallo Leute, ich habe ein problem mit der Kollisionsabfrage. Ich will einen 2D Jump n run erstellen habe allerdings Probleme damit einen Objekt zu erstellen auf dem man stehen kann. Mein Versuch: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 //Checkposition // //Aufgabe: Position des Spielers überprüfen // void CPlayer::CheckPosition () { //Linker Rand if (m_fPlayerXPos < 0.0f) m_fPlayerXPos = 0.0f; //Unterer Rand else if (m_fPlayerYPos > 550.0f) m_fPlayerYPos = 550.0f; ...
Naja ich will zum testen so ein Spiel machen wo z.B. dir Irgendjemand eine Frage zu einem bestimmten Thema stellt. Wenn du sie richtig beantwortest kriegst du 10 Punkte und wenn nicht dann 0 Punkte.
Ich will nicht so ne gr0ßes spiel haben! Nur zum testen!
Ich kann bisschen C++ Also Funktionen Zeigern OOP Strings usw also die grundlagen
Ich will auch machen, aber ich such eine tutorial die das erklärt wie man das macht
ich will ne spiel machen wie Pharao adventur Aber ich brauch ne tut
Hallo Ich suche iene tutorial für DOS spiele wie zb Pharao adventur! Danke im voraus!