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danke für die schnelle hilfe, das problem wär erledigt :yelclap: ein glück, dass schon das nächste wartet :roll: :roll:
Hallo zusammen, mich quält seit seit einiger zeit der das beispielprogramm von seite 112 ich hoffe mir kann geholfen werden: C-/C++-Quelltext 1 2 MessageBox(NULL,"Fehler beim Erzeugen der Direct3D-Schnittstelle!", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); dazu folgende fehlermeldung: error C2664: 'MessageBoxW': Konvertierung des Parameters 2 von 'const char [49]' in 'LPCWSTR' nicht möglich das gleiche sagt er bei den anderen beiden mben auch ??? ??? [/cpp]
ah! damit wären die strcpy-gschichtln erledigt. soweit so gut bleibt noch d:\tribase\include\dshowbaseclasses\ctlutil.h(27 : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt. das ist der codeausschnitt dazu C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 private: // Prevent bugs from constructing from LONG (which gets // converted to double and then multiplied by 10000000 COARefTime(LONG); operator=(LONG); [/cpp]
tja, ich kann TriBase positionieren wie ich will, da tut sich nyx... und wo gäbe es die neuen funktionen?
Moin, ich hab vor ein paar tagen mit dem buch von david begonnen und, hab schon die tollsten probleme... (wen mein "leidensweg" nicht interessiert, der überspringt die nächsten zwei absätze) ich wollte probehalber eine kleine vektorberechnung machen. dieses vorhaben scheitert an dem problem mit audio.h von DX. das hab ich gelöst, indem ich mir den visual C++ 2005 E. E. heruntergeladen hab. dann war da noch eine sache mit der PSDK. auch erledigt. anscheinend wäre das aber noch zu einfach, also st...
wenn ich mich recht erinnere hab ich zuletzt KotoR 2 ganz durchgespielt beeindruckend schwaches ende, ansonsten ganz ok
BRUAHAHAHAAA!!!! irgendwie, auf mystische weise, hab ich's geschafft! die raketen fliegen :roll: dann kann ich ja den nächsten fehler einbaun
was ganz offensichtliches...ich habs schon befürchtet wenigstens kann ich mir jetzt sicher sein das ich an den richtigen stellen suche... @allgemeine Fragen tja, ich hab mich ganz ans buch gehalten, die gängigen "normen" muss ich wohl noch kennen lernen
Hallo auf die Gefahr hin mich gleich mal als nervigen Anfänger abzustempeln möchte ich euch um Hilfe bitten ich will zwecks "erfahrung-sammelns" das SDL-Spiel aus dem 12. Kapitel ein wenig erweitern bevor ich mich höheren zielen widme, so zumindest die theorie... ich wollte erstmal gemütlich mit was einfachem anfangen und einen zweiten feuermodus geschrieben mit dem ergebnis das nyx mehr funktioniert...ich hatte zuerst einen haufen fehler beim kompilieren, konnte die aber alle lösen, was herausk...