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Leider werden die Blöckchen nicht farbig... Werde sie wohl mit X'en und 0'en machen... :-D
Naja, bin erst seit ca. 5 monaten am programmieren, und das im Selbsstudium! Kann an meiner Schule leider kein Programmierkurs besuchen... Ausser diesen TopPascal-Kurs ( :o ), den man jedoch nicht als programieren bezeichnen kann EDIT: Was meinst du mit Blöckchen?
Big Thx!! Hat mir echt sehr geholfen.
Vielen Dank für deine Hilfe. Ja, es gibt Funktionen und ich sage auch gut! Leider habe ich mich etwas ungenau ausgedrückt... Mein Problem sind eigentlich die for-Schleifen! Kannst du mir da auch weiterhelfen? MfG P!Nh3aD
Zitat Es gibt recht viele Befehle (wie Schleifen, if-Abfragen, Arrays [aber nur eindimensionale],etc ) auch in dieser Programmiersprache. Du hast meinen Text wohl nicht alzu genau gelesen, wenn überhaupt! Es gibt keine mehrdimensionalen Arrays. Zudem besteht ein 4 gewinnt-Feld normalerweise aus 6*7 Feldern... Ich wäre froh, wenn ich einen Lösungsvorschlage bekommen könnte, und nicht nur eine einschätzung der Geschwindigkeit!
Hallo zusammen Da mir in der Schule doch sehr oft langweilig ist, und ich somit Zeit habe, habe ich mich entschlossen, 4 gewinnt auf meinem Taschenrechner (Texas Instruments Voyage 200) zu programmieren (natürlich keine KI, sonder nur PVP). Die Programmiersprache auf meinem TR ist sehr wahrscheinlich nicht alzu bekannt, aber ihr könnt mir einfach das ganze in C++ (kenne ich zumindest) erklären. Es gibt recht viele Befehle (wie Schleifen, if-Abfragen, Arrays [aber nur eindimensionale],etc ) auch ...
Danke vielmals für eure Hilfe. Noch ein paar Fragen an nix da: Zu 1. Ich habe erst gerade begonnen mit dem Lernen von C++, daher weiss ich leider noch nicht was Initialisierungslisten sind. Zu 2. Kenne ich auch noch nicht. Zu 3. Ich verstehe die Frage nicht ganz.. long hat ja einen grösseren Werte-Bereich, und die Energie ist ja höchtens 1000 und kann nur sinken. Weshalb denn long nehmen? Wäre da nicht unsigned int besser? Zu 4. Stimmt Zu 5. Das verstehe ich nicht ganz. Wie kann man denn ein nic...
Ich wollte zum Thema Klassen eine Übung schreiben. Die eigentliche Idee des Programms ist, dass zwei Einheiten erstellt werden, welchen ich befehlen kann, sich zu bewegen oder einander anzugreifen (Eigenltich kann nur den Spieler den Gegner angreifen). Aber erstmal der Quellcode: Main.cpp: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 #in...
Ich habe auch noch einen Fehler gefunden, und zwar auf Seite 170, Kap. 6.7.1: Bei der Bildschirmausgabe fehlen die Adressen.