Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-2 von insgesamt 2.

Werbeanzeige

28.06.2014, 11:08

Forenbeitrag von: »Todeskola«

A* Pathfinding

Danke für die Antwort, Das ist schon mal was Zitat von »MitgliedXYZ« Ach ja, das ist bei mir der erste Google Treffer für "A*" Weniger ist echt manchmal mehr... ich habe bei Google da schon tausend Sachen eingegeben, aber nicht nur das

28.06.2014, 10:40

Forenbeitrag von: »Todeskola«

A* Pathfinding

Hallo, ich schreibe eine Bachelorarbeit über Pathfinding Algorithmen und über die Implementierung eines A* in einer eigenen kleinen KI. Ich soll für diese Bachelorarbeit auch eine Liste erstellen welche Spiele den A* Algorithmus verwenden. Nun lese ich immer wieder das der A* Standard in der Spielentwicklung ist. Ich bin nun kurz davor die Entwickler anzuschreiben, da ich nirgends eine Quelle dazu finde. Kennt jemand diesbezüglich eine seriöse Quelle? Grüße Todeskola