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Suchergebnisse 1-8 von insgesamt 8.

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30.01.2013, 09:46

Forenbeitrag von: »jimmycoke«

Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?

Jop Da ich wie wir ja alle, immernoch am dazu lernen bin, und ich nichtmal weiß was du mit Time-Offsets meinst werde ich wohl erstmal Timer nehmen. Umbauen kann ich hinterher ja immernoch, um es ein wenig aufzupeppeln..

29.01.2013, 08:44

Forenbeitrag von: »jimmycoke«

Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?

okay, vielleicht sollte man einfach die kommentierung entfernen nun gehts! Jedenfalls wenn ich Repaint() auf die Form anwede. Wieder das dazu gelernt Zwei Timer? einer für die Zeit und ein zweiten für planmäßige events, wie kriesen, katastrophen etc. Selber zeichnen ? Damit werde ich wohl warten bis das Gerüst steht. Dannach wollte ich mich ranmachen Grafiken,Schriften zu erstellen und einzubauen. Vielen Dank aufjedenfall!

23.01.2013, 09:49

Forenbeitrag von: »jimmycoke«

Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?

...doch doch der wird geändert in der onTimer Funktion des Timer2 zählt er doch die variablen "sekunden" "minuten" "stunden" hoch, der Timer steht auch auf Sekunden. Ich denke das Problem mit dem Zeichnen ist es dann wohl, habe es dann mit C-/C++-Quelltext 1 Form1->Repaint(); und C-/C++-Quelltext 1 Form1->Refresh(); probiert allerdings bringt das auch nichts. Das komische ist ja auch, das wenn ich das zweite Fenster kurz drüber schiebe und wieder wegnehme sich der Wert im Label ändert. Hab ich d...

18.01.2013, 09:35

Forenbeitrag von: »jimmycoke«

Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?

sooooooooooooooooo... erstmal herzlichen dank für die Tipps mit dem Code und so weiter... nunja, das Problem besteht weiterhin, auch mit anderen Zeiten (100ms 1000ms und sogar mit 5 bzw 10 Tausend Millisekunden) Da der Eventhandler lediglich ein Button ist, der die Timer auf ENABLED schaltet, war die Überprüfung auch nicht weiter schwierig. Brachte jedoch keinen Erfolg. Selbst auf anderen Rechnern, bleibt das Fehler Bild das selbe...Langsam zweifelt man ja auch an sich selbst Gibts denn eine and...

15.01.2013, 11:20

Forenbeitrag von: »jimmycoke«

Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?

Wenn ich das alles vorher gewusst hätte, hätte ich den Code gleich mit gepostet. Tut mir leid, aber ich dachte irgendwie, vielleicht bin einfach zu döschig dazu.... http://codepad.org/dlMAqxuF hier dann der Code in Hübscher Optik :-)

15.01.2013, 10:48

Forenbeitrag von: »jimmycoke«

Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?

C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 //--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h>#pragma hdrstop #include "Projekt1.h"#include "Unit1.h"#include "Unit2.h"//---------------------------------------------------------------------------#pragma package(smart_init)#pragma link "PERFG...

15.01.2013, 09:53

Forenbeitrag von: »jimmycoke«

Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?

okay...dachte das wäre irgendwie klar :o //--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "Projekt1.h" #include "Unit1.h" #include "Unit2.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma link "PERFGRAP" #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; int kataein,kataaus; // Spiel-Variablen int geld,wert; // Spieler-Variablen int kurs_alt_federal,kurs_alt_internationa...

11.01.2013, 00:10

Forenbeitrag von: »jimmycoke«

Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?

Guten Abend, Ich programmiere seit einiger Zeit (oder besser Probiere aus, ändere und Probiere weiter) mit Borland c++ Builder 6.0 Personal. Nun aber habe ich ein Problem, ich habe mein Spiele Grundgerüst fertig, und eigentlich erstmal nur das Problem das mein Timer, der ständig alle Variablen wieder in die richtigen Labels schreibt (so ca. alle 10ms) das auch ganz gut tut. ABER nicht in einem gewissen teil meines Programms. Also oben ist so eine Art Spielzeit die halt abläuft, sekunden minuten,...

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