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Servus, wollte mal Fragen ob (wenn ich über Xbox Live Indie Games) release auch in den Trailer das Xbox Logo und alles packen darf! Wäre mal gut zu wissen! Gruß pl1x!
//Problem mit OpenAL selber gelöst!
Okay, ja ich verspreche das ich in der nächsten Zeit mal die neue Version downloade. Es stimmt, ich bin gerade schlicht weg zu faul und dachte "wieso arbeitest du nicht damit! Geht doch auch!" (: Eine Frage noch, ich habe ja bei SFML die Externen Libs als .dll! Die hab ich jetzt in den lib-Ordner gepackt. Aber trotzdem ein Problem mit "OpenAL32.dll". Konsole geht aber, nur das Fenster nicht! (oh man bin ich dumm )
Okay, gerade ausprobiert! Siehe da! Es funktioniert. Ja dann hab ich doch nichts falsch gemacht! Ich dachte schon, dass ich zu blöd das ganze zu installieren!
@dot: Problem ist das er mit dem "Vordefinierten Headern" nicht klar kommt. Ich habe dort stehen: #include <iostream> #include <SFML\Graphics.hpp> Fehlermeldung ist immer ob ich nicht die "stdafx.h" im Header verlinkt habe! @eXpl0it3r: Okay, ich probiere es nacher noch einmal mit deinem Tutorial aus! Hoffe es klappt. (:
Servus Freunde, ich hab ein sagen wir nur ein kleines Problem! Ich habe auf SFML-dev.org geschaut wie ich SFML in Visual C++ 2008 installiere! Ich habe alle Schritte befolgt alles gemacht! Nun, es funktioniert einfach nicht! Das regt mich auf! Ich habe heute ca. 3 Stunden damit verbracht SFML zu installieren, aber es geht nicht. Kann mir bitte hier jemand der nett ist, ein kleines (VERSTÄNDLICHES) Tutorial machen oder mit das mal auf Skype erklären? Skype-Name gibt es dann auf Anfrage per PN! Wi...