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Ich hoffe ja nicht das das zu viel auf einmal ist. Auf jeden Fall schon ein mal Danke für deine Hinweise. Das ist ja schon was womit man anfangen kann.
Okay, Also mein hauptziel wäre es natürlich ein funktionierendes Spiel zu entwickeln oder wenigstens etwas wie eine Demo. Was ich lernen will ist zum einen das modeling und animieren( deshalb 3d). Ich will aber auch etwas über skripten lernen. Ich denke eine engine die beides unterstützen würde wäre toll, aber ich weis leider nicht was der Unterschied ist bei einer Engine die nur 3d Unterstützt. Bei einem Buch stelle ich mir vor die Grundlagen zu lernen, sodass ich ein grobes Spiel programmieren...
Hi, Du meinst damit vom Spielprinzip her oder? Nur das ich das nciht Falsch verstehe.
Vielen Dank dir schon mal, ich werde mich mal umschauen.
Hallo Schorsch, Danke dir schon mal für die Links. Ich wollte mich mit der 3d Programmierung befassen. Ich habe eine Idde für ein Rollenspiel, muss da aber noch einige Dinge ausarbeiten.
Hallo liebe Community, Ich interessiere mich schon länger für das Programmieren von Spielen und wollte mich jetzt etwas mehr damit befassen. Ich Programmiere bereits beruflich mit Java und auch ein wenig mit C und C#, leider nicht im bereich der Computerspiele. Welches Buch würdet ihr mir für den Einstieg empfehlen? Ich habe bereits im Wiki nachgelesen das C# am geeignetsten wäre als Programmiersprache für PC spiele. Von daher wäre das meine Preferenz. Vielen Danke im Voraus Einerwie