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Bei mir ist die Schnupperassistentin während dem Entfernen der Weisheitszähne zusammengebrochen das hat so geblutet ^_^. Tut mir leid, ich weiss das hilft nicht. Ne "Scheiss-egal"-Tablette habe ich allerdings auch bekommen. Damit gings ziemlich gut.
Zitat von »k.oemii« Zitat von »Darkrel« Wobei man dazu noch anfügen sollte dass Unity Mono verwendet. Die SLN-Datei, also die Projektdatei kann man auch mit Visual Studio öffnen Darum geht es doch nicht. Unity 4 verwendet eine angepasste Version der Mono 2.6 Runtime, was in ungefähr einem Subset von .NET 3.5 entspricht. Es geht mehr darum dass man damit nicht zwingend alle .NET libraries und features verwenden kann die man gerne hätte. Aber ich will hier auch keine Diskussion lostreten deswegen...
Zitat von »Durza« Ich würde dir auch C# empfehlen und zwar in Verbindung mit Unity3D. Tutorials gibt es in Massen (zB auf Youtube) und man siehst sofort Ergebnisse. Durza Wobei man dazu noch anfügen sollte dass Unity Mono verwendet.
*Leiche aus dem Grab zerr* Bombermines
Beruhige dich. Viele hier im Forum arbeiten schon an eigenen Projekten, die meisten studieren daneben noch oder haben eine Arbeit. Für viele wird sich sicherlich einfach die Frage stellen: "Wieso sollte ich meine eigene Idee aufgeben um bei diesem Projekt mitzuarbeiten?" Für mich wirkt es vor allem nach deiner harschen Reaktion im zweiten Beitrag doch ein wenig so, als hättest du erwartet dass sich sämtliche registrierten Benutzer des Forums direkt auf dein Projekt stürzen würden. Weiter hast du...
Rhythm Is A Dancer - MAX DEEJAY Edit: Ninja'd
Zitat von »eXpl0it3r« Zitat von »Darkrel« Studiere ebenfalls an der ETH Informatik :] Welches Semester denn? Demnächst im sechsten. D.h. nächstes Semester gehts wohl an die Bachelorarbeit. (Im Grunde genommen bin ich demnächst im achten, ich hatte die Basisprüfung einmal in den Sand gesetzt )
Studiere ebenfalls an der ETH Informatik :]
Hätte auch noch 5 Stück zu vergeben
http://www.youtube.com/watch?v=cMFWFhTFohk http://www.youtube.com/watch?v=UP08FVt5QdE
Homogene Übersetzung. Wenn du GuiElement ohne einen generischen Parameter instanzierst, wird der generische Parameter als "Object" angenommen. Deshalb musst du casten. Java übersetzt generische Parameter homogen, d.h. auch ein GuiElement<Integer> wird intern zu GuiElement. Java fügt einfach die benötigten casts hinzu. Wenn du den generischen Parameter nicht angibst, musst du dementsprechend auch von Hand casten. Edit: Oh mist, du gibst ja XY<Integer> zurück. Damit ist meine Antwort natürlich nic...
Wenn du die Disziplin hast viel zu lernen wirst du auch als nicht - Superhirn durchkommen.
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Dazu noch von mir etwas: Wenn man sich erstmal ein wenig in Duality eingearbeitet hat (und das geht fix), kommt man recht schnell voran. Wir hatten an unserem Programmiertag mit einigen Bugs zu kämpfen, die mittlerweile jedoch gefixt sind. Ich kann das Ganze nur weiterempfehlen, zumal Fetze auf Verbesserungsvorschläge und Bugreports sehr schnell reagiert. Von meiner Riesen - Liste an Verbesserungsvorschlägen waren die nicht allzu aufwändigen davon innert 24 Stunden umgesetzt und über SVN verfügb...
XNA Wird in Windows 8 nicht zur core system library gehören. Das hat sie jedoch auch in Windows 7 nicht. Nur weil man mit XNA 4.0 keine METRO - Style apps entwickeln kann, bedeuted das nicht, dass ein XNA 5.0 ausgeschlossen ist. Wenn du mir also Quellen (von offizieller Seite her) geben kannst, die bestätigen, dass XNA nicht weiterentwickelt wird wäre ich dankbar.
Hört sich für mich im ersten Moment so an, als ob du nach Büchern wie den "Game Programming Gems" suchst. Ist das in etwa das was du dir vorstellst?
Definitiv Top! Macht sehr viel Spass zu spielen, wird wohl mein neues Spielchen für meine kurze Busfahrt am Morgen
Schade, dass der Contest so kurz vor meinen Prüfungen stattfindet. Hätte gerne mitgemacht