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Hi ihr beiden, sehr GUTE Idee mit den Zwischensequenzen. Zum dynamischen gestalten der Schwert- und Bajonettkämpfen habe ich mir noch nicht sehr viel Gedanken gemacht. Erstmal sollte ein Team vorhanden sein, das Interesse an diesem Projekt hat, und dann können wir auch über die Kämpfe reden So wie bei Minecraft soll es nicht aussehen
Finde die Idee mit den Hilfstruppen auch gut Der Roman bzw. Der Film war and Peace ist auch klasse Das lange marschieren wird natürlich auch rausgenommen.Der Spieler findet sich dann direkt in der Schlacht wieder. Die Idee mit den Freikorps ist auch TOP.
Anfangen wird man im Russlandfeldzug mit einem französischen Soldat. Da der Russlandfeldzug quasi die Vorgeschichte der Deutschen Erhebung ist , wollen wir den Spieler dort 'absetzen', damit er auch die Story versteht. Nach den Russlandfeldzug wechselt der Spieler auf eine komplett neue Figur in der Preußischen Armee und durch das töten feindlicher Soldaten ( also Franzosen ) bekommt der Spieler XP womit er wiederum neue Dienstgrade und Skills freischalten kann. Außerdem werden ein paar Secrets ...
Zitat von »Gast2« Könntest Du das Projekt konkretisieren? Etwa in der Richtung, ob das ein Rollenspiel werden soll? Oder ein Strategiespiel mir Rollenspielelementen? Oder gar ein Ego-Shooter? Hi Es soll eine Mischung aus Shooter und Strategiespiel werden.
Hallo zusammen! Suche Mitstreiter für ein Spieleprojekt, dass in der Zeit der Deutschen Erhebung also in den Befreiungskriegen spielen wird. Die Engine wird wahrscheinlich die Unity-Engine werden, da ich schon relativ viel Erfahrung mit ihr gemacht habe, und die Lizenz günstig zu erwerben ist. Zur Story : Anfangen wird das Game mit dem Russlandfeldzug von Napoleon. Der Spieler spielt anfangs einen Napoleonischen Soldat . Danach switcht der Spieler in die alliierte Armee sprich Preußen,Russland ,...