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Danke für den Tipp. Ich schaus mir an.
OK, danke für die schnelle Antwort. Habe die 2te Variante in der Zwischenzeit mal implementiert und habs bis jetzt nicht bereut . Danke!
Hallo, zur Zeit entwickle ich ein binäres Dateiformat das ich für Leveldateien meines Spiels benutzen möchte. Das schreiben in die Dateien habe ich bereits implementiert aber beim Lesen sind bei mir einige "Design-spezifische" Fragen aufgetreten. Und zwar: (erst einige Hintergrundinformationen: ) Die Informationen in einer Datei meines Formats sind folgendermaßen geordnet: [ein byte mit eindeutiger ID der Struktur/Klasse][Informationen die von der neu erstellten Instanz der Struktur/Klasse geles...
Danke schön, es hat geklappt!
Hallo, gestern wollte ich den Listing 10.1 (Ein Windows Grundgeruest) Programmieren. Abgesehen von ein Paar fehlenden Semikolons hab ich alles so abgetippt wie es auch im Buch stand, doch nach dem Versuch den Source Code zu kompillieren hat der Compiler zwei fehlermeldungen ausgegeben. Es sah so aus: 1>d:\documents\visual studio 2008\projects\10.1\10.1\source_1.cpp(56) : error C2440: '=': 'const char [15]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden 1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nich...