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24.01.2010, 19:53

Forenbeitrag von: »Gimp«

Oberflächenerkennung Bewegung

hi, wonach richtet sich das denn ob es ein Impuls gibt? Also wenn ein Ball auf einer Geraden gegen eine Wand läuft gibt es ja bei dem Aufprall ein Impuls, wenn er aber z.b. eine 30° steigung hochrollt nicht? Kannst du eine Seite empfehlen wo das System etwas genauer beschrieben. Ich habe momentan leider keine andere Größen wie Drehmoment eingebaut, sondern lediglich ein Kraftvektor der die Bewegung beschreibt.

24.01.2010, 19:18

Forenbeitrag von: »Gimp«

Oberflächenerkennung Bewegung

Hallo nochmal,.. also ich habe das Problem mit der Oberflächenerkennung weitesgehend hinbekommen. Nun würde ich natürlich auch noch gerne das Rollen einfügen. Wüsste jedoch nicht, wie ich das umsetzten soll. Ein Ball sollte z.b. auch auf einer schräge gut rollen können, nicht nur auf einer Gerade. Wobei der Winkel der Schräge nicht zwangsläufig bekannt ist

22.01.2010, 23:50

Forenbeitrag von: »Gimp«

Oberflächenerkennung Bewegung

Hallo, ich habe ein paar Probleme bei der Programmierung eines Spiel. Es handlet sich im wesentlich um ein kleines Spiel mit Bällen und anderen Objekten die sich durch Kollision und Bewegung in ein Ziel Objekt bringen lassen. Das Spiel funktioniert im Prinzip schon, jedoch habe ich einige Ausnahmefälle bei denen ich nicht weiterkomme. Aufgebaut ist alles wie folgt. Ich habe eine Funktion, die die Bewegung steuert und die Kollisionserkennung aufruft. Wenn es eine Kollision gibt wird der neue Vekt...