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Hirn ist an! Kapiers trotzdem nicht kann mir jmd. helfen??
Das Bild liegt aber neben der *.exe und nicht in der Ressource!
Also mit dem STATIC bekome ichs net hin! Bei buttons gehts: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 hPicture = CreateWindow("BUTTON", "5", WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON|BS_BITMAP, 265, 30, 50, 30, hDlg, 0, GetModuleHandle (NULL), 0); //Das Bitmap auf den Button plazieren SendMessage (hPicture, BM_SETIMAGE, (WPARAM) IMAGE_BITMAP,(LPARAM)(HANDLE) hBitmap); denn hab ich von winapi.net! ich bekomms aber net mit static hin
wie kann ich da jetzt ein *.bmp draus laden??? ich lade so die datei: C-/C++-Quelltext 1 hBitmap= LoadImage (GetModuleHandle (NULL), static_cast<const char *>(p_file), IMAGE_BITMAP,0, 0,LR_DEFAULTCOLOR); p_file ist die p_text aus dem tut aber es funzt halt net! wie geht das?
Zitat von »"dot"« das TImage gibts afaik doch nur unter borland oder? normalerweise kannst du auf dem dialog einfach ein static mit ner bitmap drin platzieren. was für parameter muss ich dafür angeben (beim static)
Hi... Wie kann ich ein bild in meinem dialog anzeigen! Das bild leigt bei der exe oder in einem unterorder! Geht das?
Hey cool!!! hätte ich net gedacht das du nur mit meiner hilfe weiter kommst!! coool
du könntest die logfile kalsse einbauen um den fehler zu suchen!
gibts eigendlcih extra funktionen für ini dateien???
@Phili: Genau so was hab ich gesucht!!! @ die anderen: Danke auch an euch!!
Hi... ICh such ein tut über das erstellen von bilddateien in c++ also bmp gif jpg und so?? also wie ich die erstell und infos reinmach!! Kennt jmd was?? Hab bei goggle nciht gefunden!!! cu S
Zitat Bequemlichkeit? Aber wenn du Ressourcen von Hand erstellen willst dann machs lieber gleich ganz korrekt ... Also direkt per WinAPI Wink ne eigendlci net!!! nur muss ich das rad nicht neu erfinden wenn ich weiß wie mans dreht!!! ich wollte nur wissen wie ich mit XN Resource Editor und Virsual C++ 2005 ne ressource (dialog) erstellt... wie ich den dialog aus der ressource läd weiß ich das ging bis jetzt immer mit dem alten!! aber ich hab problem das aus dem XN Resource Editor ins neue eizub...
jetzt kapier ich gar nix mehr!!1 wozu brauch ich dann ein anderen res-editor???
Zitat Zitat: ok... beim icon ists klar aber wie soll das bei nen dialog gehen??? wie bei nem dialog. Was meinst du damit? wie geht das mit nem dialog!!! bei icon hab ich ja ein *.ico file bei nem dialog net!!!
ok... beim icon ists klar aber wie soll das bei nen dialog gehen??? da kann ich ja nicht fenster.dialog angeben!!!
entweder ich hab den editor falsch verstanden aber da steht die id vom dialog wäre 0 und ich kann sie auch nicht ändern!! könnte jmd. mal ne tut machen für die ganz blöden wie mich???
das geht aber net!!! also hier mal meine h: C-/C++-Quelltext 1 2 #define IDD_DIALOG1 0 #define IDC_BUTTON 4000 ich bekomm aber kein fenster!!! ist da ein fehler drin??
Also ich hab mir den XN Resource Editor mal geladen aber der erstellt garkeine "resource.h" wie binde ich das dan ein die *.res und *.rc habich aber wie erstell ich die *.h???
Also ich hab in meinen Dialog über den Ressourcen-Editor ein List-Control elment eingefügt und dann das hier in WM_INITDIALOG geschreiben C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 hwndl = GetDlgItem(hDlg,IDC_LIST); lvc.mask = LVCF_FMT | LVCF_WIDTH | LVCF_TEXT | LVCF_SUBITEM; lvc.fmt = LVCFMT_RIGHT; lvc.cx = 100; lvc.pszText = "TestSpalte1"; SendMessage(hwndl,LVM_INSERTCOLUMN,NULL, (LONG)&lvc); Ich bekomme beim erstellen keine fehler!!! Aber wenn ich es ausführe kommt garnichts!!! Aso das ListControl element is...
Hi... Also ih ich will eine datei auslesen aber nur einen betimmten teil: Quellcode 1 2 3 4 [qEp] Path=C:\..... Version=1.49.00 Farbe=red Jetzt will ich da z.b: Path auslesen aber nur den wichtigen Teil davon, wie mach ich das am besten???