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Zitat von »NachoMan« DIe SFML ist übrigens "mehr C++". Schau dir die auf jeden Fall mal an. Das mit dem Hauptmenü ist recht einfach. Du zeichnest ein Sprite und wartest auf einen Mausklick. Wenn die Maustaste gedrückt wurde überprüfst du ob der Mauscursor sich über dem Sprite befindet. Wenn ja wurde der Button gedrückt und du kannst das Spiel starten oder das Menü wechseln. Es gibt natürlich auch schon fertige GUI-Bibliotheken dafür. Es schadet aber nicht es mal selbst gemacht zu haben. Ich wer...
Danke für deine Antwort hab es mit SDL2 probiert. Hab nun ein Fenster erstellt. Hättest du vllt. noch eine Einleitung wie man das jetzt weiter macht? Es klappt auch schon alles. Nun weiß ich aber nicht wie ich weiter machen kann ohne irgendwelche kleinen Fehler zu machen. Wie kann ich nun langsam den Weg zum Hauptmenü fertigen? Muss ich dazu vorher ein Hauptmenü erstellen? (Sorry bin neu wie gesagt wollte es mal lernen wie man das alles so macht, hoffe es stört euch nicht )
Hallo, (Hoffe das es hier richtig ist ) Mein Name ist Sebastian. Ich interessiere mich schon seit einiger Zeit für die Programmierung / Spiele Programmierung. Ich habe auch schon etwas Erfahrung wie alles ungefähr geht. (Modellieren, Programmieren, ect) Ich habe auch schon etwas Erfahrung mit modden erlernt. Nun möchte ich es wagen und mir ein kleines Spiel erstellen. So ähnlich wie das hier: http://store.steampowered.com/app/233450/?l=german dabei kann ich Erfahrung sammeln und wenn es fertig i...