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Ich habs Problem gelöst, ich hab grad gemerkt, dass mein X-Box-Controller, der hinter den Schrank gefallen war noch angeschlossen ist. Der wurde naürlich als Joystick erkannt. Ich hab aber noch ein Problem. Wenn ich die Beispiel-Spiele ind der Release-Version ausführen will, dann bekomme ich eine Fehlermeldung, dass d3dx9_30.dll nicht gefunden wurde. In der Debug-Version funktionierts aber. Aber ich glaube nicht, dass eine Debug-DLL zur verfügung steht, während die normale fehlt. Titus
Hi, ich habe auf meinem Rechner Vista installiert und alles neu eingerichtet. Die Beispielprogramme funktionieren super. Ich habe nun Galactica neu kompiliert und ausgeführt. Das Spiel reagiert aber nun leider nicht mehr auf die Cursertasten, sowie Alt Strg und Shift. [+] bzw. [-] und die Funktionstasten dagegen funktionieren super. Woran kann das liegen? Dankeschön schon im Voraus. Titus
Danke das mit dem Zeichensatz hat wunderbar funktioniert Titus
Hi, ich hab folgendes Problem: Ich hab mir für mein neues Spiel(Arbeitsname RollingSphere) eine Methode zum Rendern von Textabschnitten geschrieben: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 //Methode zum Rendern eines zusmmenhängenden Textes tbResult CMainMenu::RenderText(char** ppText, //Text tbColor* pColor, //Farben tbVector2 vPosition, //Startposition(oben links) int iLength) //Anzahl der Zeilen { g_pRollingSphere->m_pFont->Begin(); //Text begi...