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Zitat von »NachoMan« Wenn du schon solche Fragen stellst solltest du dir überlegen ob du eine 2D Engine entwickeln möchtest. Entwickel doch einfach mal ein Spiel und sammel etwas Erfahrung. Meine Engine soll halt wenn möglich auch auf dem aktuellen Stand der Technik sein (sozusagen). Und ich bin mir sicher, dass in den Jahrzehnten der Spielentwicklung ein paar Leute auf bessere Ideen als ich gekommen sind. Schließlich hat es dann ja keinen Lerneffekt wenn ich nur meine (vermutlich) ineffiziente...
Hallo, bin noch ganz neu hier. In meiner Freizeit programmiere ich gerne, unter anderem auch Spiele. Dementsprechend habe ich nie gelernt, wie man professionell Spiele programmiert. Deshalb hätte ich ein paar Fragen dazu. Ich mache gerade eine 2D Engine und für Maps verwende ich .tmx maps, die mit Tiled erstellt wurden. Das funktioniert prinzipiell ganz gut so. Ich habe aber noch ein paar Probleme mit Kollisionen/NCPs/... Kollisionen mit Objektmap von Tiled funktionieren, aber wie ermögliche ich...