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Zitat von »drakon« Ich denke, dass du keine Antwort bekommen hast, ist weil deine Frage sehr allgemein ist. Mir ist z.B. auch nicht ganz klar auf welcher Ebene du Fragen hast. Geht es effektiv um die Softwarearchitektur oder eher Gamedesign? Gibt für beides gute z.B. gute Bücher (bin nicht ganz so up-to-date welche das konkret wären, aber da kann ev. jemand anders hier helfen). Prinzipiell würde ich empfehlen das ganze nicht zu komplex zu starten und einfach mal mit etwas beginnen. Also z.B. ei...
Da leider damals keine Rückmeldung kam, dachte ich mir mal, ich drücke das Topic nochmal hoch.
Ach, bevor ich hier das Gespräch in die falsche Richtung lenke. Ich habe natürlich im Bereich Softwareentwicklung recht viel Erfahrung. Nur nicht in der Abteilung Spieleprogrammierung. :-)
Hallo allerseits, ich bin neu im Bereich Spieleprogrammierung und hatte mir überlegt, ein kleines Projekt zu starten. Könnt ihr mir dabei eventuell ein paar Ideen mitgeben? Mich würde beispielsweise interessieren, wie ihr eure Softwarearchitekturen dabei entwickelt. Legt ihr einfach drauf los, Stift und Papier, oder gibt es da auch UML Ansätze, mit dedizierten Freeware Tools? Ich hatte mir überlegt, dass man so ein Managerspiel bestimmt super in Visual Studio als WPF oder Winforms Anwendung baue...